창고는 각 마을에 위치한 <창고지기> NPC를 통해 인벤토리의 아이템을 맡길 수 있습니다.
창고에 아이템을 맡길 경우 한칸당 30실버의 창고 이용료를 NPC에게 지급해야하며,
한번에 최대 18칸의 아이템을 맡길 수 있습니다.
창고에 아이템은 최대 300개까지 보관 및 확인이 가능합니다.
300개 아이템을 창고에 보관한 상태에서 추가로 아이템을 넣을 경우
해당 아이템은 창고에서 확인이 불가능하며, 이럴 경우 기존에 보관중인 아이템을 인벤토리로
수령해야 확인이 가능합니다.
각 마을에 결투장이라는 장소가 존재합니다.
각 마을의 부근에 설치된 결투장에서는 성향치의 감소 및
경험치의 감소, 아이템 드롭 등 PK로 인한 사망과 관련한 패널티가 전혀 없습니다.
무게란 캐릭터가 최대로 소지할 수 있는 수치를 뜻합니다.
게임화면의 좌측하단에 숫자로 표시되어 있으며 70%를 초과하면
숫자가 붉게 표시되고, HP와 MP가 자연 회복이 되지 않습니다.
100%를 초과할 경우 바닥에 드랍 된 아이템을 획득할 수 없으며
무기 및 마법책이나 완드류 아이템을 사용할 수 없습니다.
단, 실버는 무게와 상관없이 획득이 가능합니다.
R2에서는 무분별한 PK를 방지하기 위한 살인자 시스템이 존재합니다.
이러한 살인자 시스템 적용은 마이너스 성향치 상태에서 0이상 성향치 캐릭터를
죽였을 경우 이펙트와 버프 아이콘이 생성되게 됩니다.
살인자 상태인 캐릭터에게 캐릭터가 사망하였을 경우에는 경험치 및 아이템을 드랍하지 않으며
살인자 상태로 죽었을 경우에는 기존 아이템 드랍보다 더많은 아이템이 드랍됩니다.
살인자 상태에서 PK를 할 경우 새로 5시간의 상태 이상이 적용됩니다.
살인자 상태에서 살인자 상태인 캐릭터를 죽일 경우 살인자 캐릭터는
아이템 드랍 패널티가 적용되며, 죽인 살인자는 기존 지속시간이 적용됩니다.
R2의 캐릭터는 배고픔을 느낍니다.
만복도는 0부터 100까지 채워지며 100에 가까울수록 배부른 상태,
0에 가까울수록 배고픔을 느끼는 상태가 됩니다.
만복도가 충분히 올라가면 캐릭터는 좀더 강한 공격을 할 수 있습니다.
0 : 공격력-1
0~74이하: 모든 공격-1, 모든 명중-1
75~100 : 모든 공격+1 , 모든 명중+1
(이 수치는 체력과는 상관 없기에 만복도가 0이라 하더라도 죽지는 않습니다.)
만복도는 게임 내 음식 아이템을 통해 회복할 수 있으며 자동으로 회복되지 않습니다.
캐릭터가 배고픔을 느낄 정도로 만복도가 떨어지면 채팅창을 통해 이를 알리는 메시지가 나타납니다.
만복도 확인은 게임화면 우측상단의 만복도 아이콘에 마우스를 가져가면 표시됩니다.
0~70는 천천히 떨어지고 70이상이 되면 빠르게 감소됩니다.
길드 가입방법은 길드에 가입하려는 캐릭터가 가입을 희망하는 길드 마스터 캐릭터를
쉬프트와 함께 좌클릭 하면 길드가입메뉴가 나타나며 가입신청을 할 수 있습니다.
길드 마스터가 승락을 할 경우에만 길드에 가입이 완료됩니다.
또는, 단축키 [C]-[길드가입]을 통해 모집 공고를 선택하신 후 [길드 가입 신청]을 하실 수 있습니다.
캐릭터가 상태 이상(마비, 기절 등)에 걸려있는 경우 귀환마법물약이 사용되지 않습니다.
공성전이란, 성을 두고 길드들이 벌이는 경쟁입니다.
공성전으로 성을 점령하게 되면 세금, 점령 길드 전용 상점, 길드 스킬트리 강화 등의
다양한 혜택을 누릴 수 있습니다.
공성전은 총 3가지 공성전이 존재합니다.
1) 콜포트 대륙 공성전
2) 천공의 섬 엘테르 공성전
3) 데모자르 공성전
각 공성전의 일정, 진행방식, 보상 등의 자세한 내용은 아래 세부가이드를 통해
확인할 수 있습니다.
[공성전/엘테르 공성전 세부가이드 바로가기]
[데모자르 공성전 세부가이드 바로가기]
아이템의 장착이 해제되지 않는 경우 저주받은아이템을 장착하여 발생하게 됩니다.
이러한 경우, 상인 NPC에게서 판매 중인 저주해제 마법 포션을 사용하시면
아이템 장착 해제가 가능합니다.
같은 서버 내 생성된 캐릭터 간에는 창고를 공유하며 사용합니다.
단, 서로 다른 서버의 캐릭터 간에는 창고가 공유되지 않습니다.
길드는 각 마을에 위치한 길드 관리인 NPC를 통해 1,000실버를 지급하여
생성할 수 있습니다.
단, 10레벨 이상의 나이트 캐릭터여야만 길드를 생성할 수 있습니다.
성향은 캐릭터의 도덕성을 나타내며 몬스터를 사냥하면 성향치가 상승하고
PK를 진행하면 성향치가 감소합니다.
성향은 총 3가지 단계로 구분됩니다.
1) Natural
- 성향 수치가 0인 상태로 캐릭터명이 흰색으로 표시됩니다.
2) Lawful
- 성향 수치가 0보다 높은 플러스 상태로 성향 수치가 높아질수록
캐릭터명이 점점 파란색에 가까워 집니다.
3) Chaotic
- 성향 수치가 0보다 낮은 마이너스 상태로 성향 수치가 낮아질수록
캐릭터명이 점점 붉은색에 가까워 집니다.
※ Chaotic 성향인 상태에서 마을 NPC를 죽이거나 PK를 하면 살인자 상태가 되어
아이템을 드롭할 수 있는 확률과 개수가 늘어날 뿐만 아니라 NPC와의 거래도
제한될 수 있습니다.
팝업 가이드란 마을을 이동하거나 레벨업 등 특정한 조건을 달성하게 되면 나타나며,
현재의 상태에 대한 설명을 볼 수 있는 가이드 기능입니다.
이상한 던전은 R2의 컨텐츠 중 하나로 대마법사 몰린 NPC가 무작위로
캐릭터를 던전으로 소환하고 있습니다.
소환된 캐릭터들은 대마법사 몰린 NPC가 제공하는 퀘스트를 완료하면
던전을 탈출할 수 있습니다.
퀘스트의 목표는 던전 내 위치한 몬스터들을 처치하여 랜덤 확률적으로 획득 가능한
"몰린의 럼주" 아이템 건네면 퀘스트가 완료됩니다.
소환되는 캐릭터는 레벨,길드,직업 등 모든 부분에 관계없이 무작위로
소환되고 있습니다.
캐릭터명에 특수문자나 기호 및 운영정책(작명 규정)에 위배되는 내용의 캐릭터명일 경우
캐릭터를 생성하실 수 없으며, 잘못된 캐릭터 이름이 입력되었다는 메시지가 나타나게 됩니다.
이 점 참고하시어 캐릭터명 선택에 착오 없으시기 바랍니다.
* [GM] 사칭, 음란/비속어, 욕설, 상업적 광고 목적의 캐릭터 명은 캐릭터가 생성되더라도
적발 시 운영정책에 의해 처벌될 수 있습니다.