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스킬포인트 5 추가획득 |
스킬포인트 10 추가획득 |
스킬포인트 15 추가획득 |
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1개 스팟 점령 |
1개 성 점령 또는 2개 스팟 점령 |
성 1개 점령 + 스팟 1개 점령 |
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길드 기본트리 |
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아이콘 |
스킬명 |
레벨 |
개발조건 |
스킬 성명 |
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피의 맹세 |
1 |
- |
HP가 증가한다. HP +5 |
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영혼의 맹세 |
1 |
- |
MP가 증가한다. MP +5 |
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거인의 힘 |
1 |
- |
소지할 수 있는 무게 최대치가 증가한다. 무게증가 +50 |
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영혼의 안식 |
5 |
<길드 기본트리> 1레벨 스킬의 합 5포인트 필요 |
길드하우스에서 접속 종료 시 휴식 경험치 구간이 생성된다. 휴식 경험치 구간에서는 몬스터 사냥 시 획득하는 경험치가 2배로 증가한다. |
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타겟 지정 |
5 |
<길드 기본트리> 1레벨 스킬의 합 5포인트 필요 |
지정된 대상을 눈에 잘 띄게 한다. |
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공명의 증가 |
10 |
<길드 기본트리> 5레벨 스킬의 합 3포인트 필요 |
공명의 포상 생성량이 증가한다. |
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스킬 트리용 공명의 포상 |
15 |
<길드 기본트리> 10레벨 스킬의 합 5포인트 필요 |
길드 스킬의 경험치 획득을 위한 공명의 포상을 생성한다. 길드 스킬을 개발중인 길드원이 아닐 경우 사용불가 |
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소환 |
15 |
<길드 기본트리> 10레벨 스킬의 합 5포인트 필요 |
대상 길드원을 길드 하우스로 소환한다. |
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신의 축복 |
20 |
<길드 기본트리> 15레벨 스킬의 합 2포인트 필요 |
HP 회복량이 증가한다. HP회복 +1 |
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영혼의 축복 |
20 |
<길드 기본트리> 15레벨 스킬의 합 2포인트 필요 |
MP 회복량이 증가한다. MP회복 +1 |
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용사의 축복 |
25 |
<길드 기본트리> 20레벨 스킬의 합 5포인트 필요 |
무거운 상태일 때 HP가 회복된다. 무거울 때 HP회복 +1 |
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현자의 축복(I) |
25 |
<길드 기본트리> 20레벨 스킬의 합 5포인트 필요 |
무거운 상태일 때 MP가 회복된다. 무거울 때 MP회복 +1 |
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단결된 힘(I) |
30 |
<길드 기본트리> 25레벨 스킬의 합 3포인트 필요 |
힘이 증가한다. 힘 +1 |
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단결된 민첩(I) |
30 |
<길드 기본트리> 25레벨 스킬의 합 3포인트 필요 |
민첩이 증가한다. 민첩 +1 |
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단결된 지능(I) |
30 |
<길드 기본트리> 25레벨 스킬의 합 3포인트 필요 |
지능이 증가한다. 지능 +1 |
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맹호의 발톱 |
35 |
단결된 힘(I) Lv3 필요 단결된 민첩(I) Lv3 필요 <길드 기본트리> 30레벨 스킬의 합 5포인트 필요 |
크리티컬 히트 확률이 증가한다. |
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맹호의 힘 |
40 |
<길드 기본트리> 35레벨 스킬의 합 5포인트 필요 |
크리티컬 히트 시 대미지가 증가한다. |
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유피테르의 수호 |
40 |
<길드 기본트리> 35레벨 스킬의 합 5포인트 필요 |
성향치 하락량이 감소한다. |
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근거리 방어 숙련(I) |
45 |
<길드 기본트리> 40레벨 스킬의 합 5포인트 필요 |
근거리 공격을 회피할 확률이 높아진다. |
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원거리 방어 숙련(I) |
45 |
<길드 기본트리> 40레벨 스킬의 합 5포인트 필요 |
원거리 공격을 회피할 확률이 높아진다. |
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마법 방어 숙련(I) |
45 |
<길드 기본트리> 40레벨 스킬의 합 5포인트 필요 |
마법 공격을 회피할 확률이 높아진다. |
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길드 성스팟트리 |
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아이콘 |
스킬명 |
레벨 |
개발조건 |
스킬 설명 |
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근거리 방어 숙련(II) |
50 |
<길드 기본트리> 45레벨 스킬의 합 5포인트 필요 |
근거리 공격에 의해 입는 피해가 감소한다. |
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원거리 방어 숙련(II) |
50 |
<길드 기본트리> 45레벨 스킬의 합 5포인트 필요 |
원거리 공격에 의해 입는 피해가 감소한다. |
![]() |
마법 방어 숙련(II) |
50 |
<길드 기본트리> 45레벨 스킬의 합 5포인트 필요 |
마법 공격에 의해 입는 피해가 감소한다. |
![]() |
단결의 힘(I) |
55 |
<길드 성스팟트리> 50레벨 스킬의 합 5포인트 필요 |
근거리 공격력이 증가한다. |
![]() |
바람의 힘(I) |
55 |
<길드 성스팟트리> 50레벨 스킬의 합 5포인트 필요 |
원거리 공격력이 증가한다. |
![]() |
마법의 힘(I) |
55 |
<길드 성스팟트리> 50레벨 스킬의 합 5포인트 필요 |
마법 공격력이 증가한다. |
![]() |
표범의 눈(I) |
60 |
단결의 힘(I) Lv5 필요 <길드 성스팟트리> 55레벨 스킬의 합 5포인트 필요 |
근거리 공격의 명중률이 증가한다. |
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바람의 눈(I) |
60 |
바람의 힘(I) Lv5 필요 <길드 성스팟트리> 55레벨 스킬의 합 5포인트 필요 |
원거리 공격의 명중률이 증가한다. |
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마법의 손(I) |
60 |
마법의 힘(I) Lv5 필요 <길드 성스팟트리> 55레벨 스킬의 합 5포인트 필요 |
마법 공격의 명중률이 증가한다. |
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길드 특수트리 |
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아이콘 |
스킬명 |
레벨 |
개발조건 |
스킬 설명 |
![]() |
단결된 힘(II) |
1 |
기간: 7일 단결된 힘(I) Lv3 필요 태초의 불씨 1개 필요 |
힘이 증가한다. 힘 +1 |
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단결된 민첩(II) |
1 |
기간: 7일 단결된 민첩(I) Lv3 필요 태초의 불씨 1개 필요 |
민첩이 증가한다. 민첩 +1 |
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단결된 지능(II) |
1 |
기간: 7일 단결된 지능(I) Lv3 필요 태초의 불씨 1개 필요 |
지능이 증가한다. |
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현자의 축복(II) |
1 |
기간: 7일 현자의 축복(I) Lv3 필요 태초의 불씨 1개 필요 |
무거운 상태일 때 MP가 회복된다. 무거울 때 MP회복 +1 |
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근거리 방어 숙련(III) |
1 |
기간: 7일 근거리 방어 숙련(II) Lv3 필요 태초의 불씨 1개 필요 |
근거리 공격에 의해 입는 피해가 감소한다. |
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원거리 방어숙련(III) |
1 |
기간: 7일 원거리 방어 숙련(II) Lv3 필요 태초의 불씨 1개 필요 |
원거리 공격에 의해 입는 피해가 감소한다. |
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마법 방어 숙련(III) |
1 |
기간: 7일 마법 방어 숙련(II) Lv3 필요 태초의 불씨 1개 필요 |
마법 공격에 의해 입는 피해가 감소한다. |
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표범의 눈(II) |
1 |
기간: 7일 표범의 눈(I) Lv3 필요 태초의 불씨 1개 필요 |
근거리 공격의 명중률이 증가한다. |
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바람의 눈(II) |
1 |
기간: 7일 바람의 눈(I) Lv3 필요 태초의 불씨 1개 필요 |
원거리 공격의 명중률이 증가한다. |
![]() |
마법의 손(II) |
1 |
기간: 7일 마법의 손(I) Lv3 필요 태초의 불씨 1개 필요 |
마법 공격의 명중률이 증가한다. |













































