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#공성 #발레포르 #서번트 #매터리얼 #데모자르

기본시스템

▶ 길드 스킬트리 강화
 
성이나 스팟을 점령하게 되면 길드 스킬 포인트가 추가로 지급되며, 실드 성 스팟 트리를
새롭게 투자할 수 있습니다.
 
 
성 or 스팟을 점령하게 되면 잠겨있던 [길드 성스팟트리] 탭을 이용할 수 있습니다.
 
성 점령 시: 사용 가능한 길드 포인트가 [+10] 추가됩니다.
스팟 점령 시: 사용 가능한 길드 포인트가 [+5] 추가됩니다.
 
최대 획득 가능한 포인트는 15포인트로 1개의 성과 1개의 스팟을 동시에 점령했을 때 획득 가능합니다.

스킬포인트 5 추가획득

스킬포인트 10 추가획득

스킬포인트 15 추가획득

1개 스팟 점령

1개 성 점령 또는 2개 스팟 점령

성 1개 점령 + 스팟 1개 점령

  
길드 스킬 포인트는 최대 15포인트까지 추가 획득 가능합니다.
각 성끼리는 포인트가 중첩되지 않습니다. (성 + 성 점령 시 10포인트만 획득 가능)
스팟은 2개까지만 중첩이 가능합니다. (스팟 + 스팟 + 스팟 점령 시 10포인트 획득 가능)
 
 
▶ 길드 기본트리
 

길드 기본트리

아이콘

스킬명

레벨

개발조건

스킬 성명

피의 맹세

1

-

HP가 증가한다.

HP +5

영혼의 맹세

1

-

MP가 증가한다.

MP +5

거인의 힘

1

-

소지할 수 있는

무게 최대치가 증가한다.

무게증가 +50

영혼의 안식

5

<길드 기본트리>

1레벨 스킬의 합 5포인트 필요

길드하우스에서 접속 종료 시

휴식 경험치 구간이 생성된다.

휴식 경험치 구간에서는

몬스터 사냥 시

획득하는 경험치가 2배로 증가한다.

타겟 지정

5

<길드 기본트리>

1레벨 스킬의 합

5포인트 필요

지정된 대상을 눈에 잘 띄게 한다.

공명의 증가

10

<길드 기본트리>

5레벨 스킬의 합

3포인트 필요

공명의 포상 생성량이 증가한다.

스킬 트리용

공명의 포상

15

<길드 기본트리>

10레벨 스킬의 합 5포인트 필요

길드 스킬의 경험치 획득을 위한

공명의 포상을 생성한다.

길드 스킬을 개발중인 길드원이

아닐 경우 사용불가

소환

15

<길드 기본트리>

10레벨 스킬의 합 5포인트 필요

대상 길드원을 길드 하우스로 소환한다.

신의 축복

20

<길드 기본트리>

15레벨 스킬의 합 2포인트 필요

HP 회복량이 증가한다.

HP회복 +1

영혼의 축복

20

<길드 기본트리>

15레벨 스킬의 합 2포인트 필요

MP 회복량이 증가한다.

MP회복 +1

용사의 축복

25

<길드 기본트리>

20레벨 스킬의 합 5포인트 필요

무거운 상태일 때 HP가 회복된다.

무거울 때 HP회복 +1

현자의 축복(I)

25

<길드 기본트리>

20레벨 스킬의 합 5포인트 필요

무거운 상태일 때 MP가 회복된다.

무거울 때 MP회복 +1

단결된 힘(I)

30

<길드 기본트리>

25레벨 스킬의 합 3포인트 필요

힘이 증가한다.

힘 +1

단결된 민첩(I)

30

<길드 기본트리>

25레벨 스킬의 합 3포인트 필요

민첩이 증가한다.

민첩 +1

단결된 지능(I)

30

<길드 기본트리>

25레벨 스킬의 합 3포인트 필요

지능이 증가한다.

지능 +1

맹호의 발톱

35

단결된 힘(I) Lv3 필요

단결된 민첩(I) Lv3 필요

<길드 기본트리>

30레벨 스킬의 합 5포인트 필요

크리티컬 히트 확률이 증가한다.

맹호의 힘

40

<길드 기본트리>

35레벨 스킬의 합 5포인트 필요

크리티컬 히트 시 대미지가 증가한다.

유피테르의 수호

40

<길드 기본트리>

35레벨 스킬의 합 5포인트 필요

성향치 하락량이 감소한다.
성향치 획득량이 증가한다.

근거리 방어 숙련(I)

45

<길드 기본트리>

40레벨 스킬의 합 5포인트 필요

근거리 공격을 회피할 확률이 높아진다.

원거리 방어 숙련(I)

45

<길드 기본트리>

40레벨 스킬의 합 5포인트 필요

원거리 공격을 회피할 확률이 높아진다.

마법 방어 숙련(I)

45

<길드 기본트리>

40레벨 스킬의 합 5포인트 필요

마법 공격을 회피할 확률이 높아진다.

 

 
▶ 길드 성스팟트리
 

길드 성스팟트리

아이콘

스킬명

레벨

개발조건

스킬 설명

근거리 방어 숙련(II)

50

<길드 기본트리>

45레벨 스킬의 합 5포인트 필요

근거리 공격에 의해 입는 피해가

감소한다.

원거리 방어 숙련(II)

50

<길드 기본트리>

45레벨 스킬의 합 5포인트 필요

원거리 공격에 의해 입는 피해가

감소한다.

마법 방어 숙련(II)

50

<길드 기본트리>

45레벨 스킬의 합 5포인트 필요

마법 공격에 의해 입는 피해가

감소한다.

단결의 힘(I)

55

<길드 성스팟트리>

50레벨 스킬의 합 5포인트 필요

근거리 공격력이 증가한다.

바람의 힘(I)

55

<길드 성스팟트리>

50레벨 스킬의 합 5포인트 필요

원거리 공격력이 증가한다.

마법의 힘(I)

55

<길드 성스팟트리>

50레벨 스킬의 합 5포인트 필요

마법 공격력이 증가한다.

표범의 눈(I)

60

단결의 힘(I) Lv5 필요

<길드 성스팟트리>

55레벨 스킬의 합 5포인트 필요

근거리 공격의 명중률이 증가한다.

바람의 눈(I)

60

바람의 힘(I) Lv5 필요

<길드 성스팟트리>

55레벨 스킬의 합 5포인트 필요

원거리 공격의 명중률이 증가한다.

마법의 손(I)

60

마법의 힘(I) Lv5 필요

<길드 성스팟트리>

55레벨 스킬의 합 5포인트 필요

마법 공격의 명중률이 증가한다.

 
 
▶ 길드 특수 트리
  

길드 특수트리

아이콘

스킬명

레벨

개발조건

스킬 설명

단결된 힘(II)

1

기간: 7일

단결된 힘(I) Lv3 필요

태초의 불씨 1개 필요

힘이 증가한다.

힘 +1

단결된 민첩(II)

1

기간: 7일

단결된 민첩(I) Lv3 필요

태초의 불씨 1개 필요

민첩이 증가한다.

민첩 +1

단결된 지능(II)

1

기간: 7일

단결된 지능(I) Lv3 필요

태초의 불씨 1개 필요

지능이 증가한다.
지능 +1

현자의 축복(II)

1

기간: 7일

현자의 축복(I) Lv3 필요

태초의 불씨 1개 필요

무거운 상태일 때 MP가 회복된다.

무거울 때 MP회복 +1

근거리 방어 숙련(III)

1

기간: 7일

근거리 방어 숙련(II) Lv3 필요

태초의 불씨 1개 필요

근거리 공격에 의해 입는 피해가

감소한다.

원거리 방어숙련(III)

1

기간: 7일

원거리 방어 숙련(II) Lv3 필요

태초의 불씨 1개 필요

원거리 공격에 의해 입는 피해가

감소한다.

마법 방어 숙련(III)

1

기간: 7일

마법 방어 숙련(II) Lv3 필요

태초의 불씨 1개 필요

마법 공격에 의해 입는 피해가

감소한다.

표범의 눈(II)

1

기간: 7일

표범의 눈(I) Lv3 필요

태초의 불씨 1개 필요

근거리 공격의 명중률이 증가한다.

바람의 눈(II)

1

기간: 7일

바람의 눈(I) Lv3 필요

태초의 불씨 1개 필요

원거리 공격의 명중률이 증가한다.

마법의 손(II)

1

기간: 7일

마법의 손(I) Lv3 필요

태초의 불씨 1개 필요

마법 공격의 명중률이 증가한다.

 
 
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