안녕하세요. R2 운영팀 "한팀장이 간다" 의 한팀장입니다. "한팀장이 간다" 이벤트에 많은 관심 ...
제가 모임징표를 사용하며 이때까지 느낀 장단점을 간단하게 적어보겠습니다.
먼저 장점에 대해 설명하겠습니다.
1.기존의 R2는 여러 캐릭터가 모여있을때 지정하려는 대상과 비슷한 이름이 많으면
그 대상을 지정하는데 많은 어려움이 있었습니다. 하지만 모임징표를 사용하면
이러한 상황에도 대상을 헷갈리지 않고 알아 볼 수 있다는 점이 있습니다.
2.기존의 R2는 맵에 비해 은근 캐릭터가 잘 눈에 띄지 않아 가끔 적이 다가와도
잘 모를때가 있습니다. 하지만 모임징표를 사용하면 그 대상이 어디에 있든
바로 알아 챌 수가 있다는 점이 있습니다.
3.단축키를 사용한 간단한 지정 방식으로 대상을 지정하고 싶은 그 순간 바로
사용할 수 있다는 점이 있습니다.
이렇게 제가 개인적으로 가장 잘 체감되는 장점에 대해 적어보았는데요,
이번엔 단점에 대해 적어보겠습니다.
1.모임징표 지정 최대 갯수가 너무나도 적습니다. 현재 한 모임의 최대 인원은 30명입니다.
하지만 한 모임당 지정가능한 최대 모임징표의 갯수는 고작 4개밖에 되지 않습니다.
이러한 상황에서 이 기능을 사용하려고 해도 너무 적은 갯수로 인해 제대로 사용하지 못하는 경우가 있습니다.
최소한 10개 정도는 있어야 넉넉하게 사용할 수 있을 것 같습니다.
2.앞서서 제가 간단한 지정 방식이 장점이라고 하였는데요, 이러한 지정 방식은 지정 대상이
여려명이 밀집해 있는 곳에 있는 경우에 그 대상을 지정할 수 없다는 큰 단점이 있습니다.
3.모임징표를 지정할때 내가 지정하고 싶은 대상을 정확하게 지정하였는지 알기가 어려울 떄가 있습니다.
내가 모임징표를 지정한 대상은 간단한 UI에 이름이 표기되어 내가 이 대상을 지정하였다는 것을 알려주는
시스템이 있었으면 좋겠습니다.
이렇게 제가 모임징표를 사용하면서 느낀 장단점에 대해 한번 적어보았는데요,
아직은 모임징표가 업데이트 된지 얼마 되지 않아 단점이 많아 보이지만 차츰 업데이트를 하며
이러한 단점들이 보완되고, R2모임 기능에 있어 필수적인 기능이 되기를 바라겠습니다.
개인적으로 장점들이 매우 마음에 들어 계속해서 어떻게 업데이트 될지 아주 기대가 되는 부분이 있습니다.
앞으로 R2에 있어 많은 편의성 패치가 있기를 바라며 이 글을 마무리 하겠습니다.
PS. 한 모임당 최대 인원을 길드 최대 인원인 50명으로 늘려줬으면 하는 바램도 있습니다^^
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안녕하세요. R2 운영팀 "한팀장이 간다" 의 한팀장입니다. "한팀장이 간다" 이벤트에 많은 관심 ... |
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