안녕하세요. [GM] 루나틱입니다.
지난 07월 16일(목) DEPARTURE 업데이트를 통해 선보인 모험 기록 시스템에
많은 관심과 의견을 보내주신 모든 분들께 감사드립니다.
모험 기록과 관련하여 보내주신 의견 중 많은 분들께서 공통적으로 말씀해 주시는 사항은
시즌제 운영 방식과 2026년 12월에 예정된 시즌 초기화에 대한 내용이었습니다.
오늘은 모험 기록을 시즌제로 운영하게 된 이유와 첫 시즌 초기화,
그리고 앞으로의 방향성에 대해 말씀드리고자 합니다.
모험 기록 시스템의 업데이트 배경
R2는 2026년 20주년을 맞이하는 장수 RPG 게임입니다.
강력한 장비를 획득하거나 강화에 성공하며 느끼는 성취감은 오랜 시간 이어져 온
R2의 중요한 재미 중 하나입니다.
하지만 캐릭터의 성장이 거듭될수록 다음 단계로 나아가기 위해 필요한 노력과 부담 역시 커질 수밖에 없습니다.
이에 장비 성장과는 또 다른 방식으로 캐릭터를 성장시키고,
플레이 과정에서 새로운 목표와 성취감을 느낄 수 있도록 모험 기록 시스템을 도입하게 되었습니다.
모험 기록 시스템은 단순히 높은 난이도의 목표를 제시하는 것이 아니라,
다양한 플레이 과정에서 목표를 하나씩 달성하여 꾸준히 성장하는
즐거움을 느낄 수 있도록 기획된 것입니다.
목표를 달성하는 과정 자체가 하나의 콘텐츠가 되고,
그 결과로 캐릭터가 조금씩 강해지는 만족감을 제공하는 것이 가장 중요한 목표였습니다.
모험 기록을 시즌제로 운영하는 이유
많은 분들께서 모바일 게임처럼 ‘영구적으로 누적되는 형태가 더 좋지 않을까’라는 의견을 주고 계십니다.
R2 개발팀 역시 모험 기록을 준비하는 과정에서 이 부분을 중요하게 고민했습니다.
다만 모험 기록을 영구 누적 방식으로 운영할 경우, 시간이 지날수록 달성해야 하는 목표의 양이 계속 늘어나게 됩니다.
또한 기존 목표와 차별화된 새로운 목표를 지속적으로 추가하는 과정에서
목표의 난이도 역시 점차 높아질 가능성이 있으며, 이는 신규 및 복귀 유저는 물론 기존 유저도 점차 큰 부담으로 작용할 수 있다고 판단했습니다.
따라서 일정 주기로 새로운 목표와 도전 과제를 제공하고,
유저 여러분이 부담 없이 새로운 시즌을 시작할 수 있도록 시즌제를 선택하게 되었습니다.
모험 기록은 단순히 기록을 쌓아가는 시스템이 아니라
시즌마다 새로운 목표와 플레이 경험을 제공하기 위한 콘텐츠로 설계되었다고 이해해 주시면 좋겠습니다.
첫 시즌 초기화 시기에 대해
특히 많은 고객분들께서 ‘7월에 업데이트됐는데 초기화 시기가 너무 빠른 것 아니냐’는 의견을 보내주십니다.
저희 역시 해당 의견을 면밀히 확인하고 있으며, 다양한 관점에서 검토를 진행해보았으나
현재로서는 모험 기록이 처음 업데이트된 만큼, 시즌 동안의 플레이 양상과 데이터를
충분히 살펴본 후 이를 바탕으로 향후 운영 방향을 검토할 필요가 있다고 판단했습니다.
이에 따라 모험 기록의 첫 시즌은 기존에 안내드린 일정과 동일하게 2026년 12월에 초기화가 진행될 예정입니다.
첫 시즌의 운영 기간이 짧다고 느끼시거나 초기화에 아쉬움을 느끼실 수 있다는 점도 충분히 인지하고 있습니다.
다만 이번 첫 시즌은 모험 기록을 처음 선보이는 시즌인 만큼, 향후 안정적인 시즌 운영을 위한
기반을 마련하는 과정으로 비교적 짧게 운영되며 2027년부터 시작되는 새로운 시즌부터는
1년 단위의 시즌으로 운영할 계획이니 참고 부탁드립니다.
대신 첫 시즌이 종료되기 전까지 보다 많은 분들께서 목표에 도전하고 달성하실 수 있도록
추가적인 이벤트와 지원 방안도 함께 검토하고 있습니다.
여러분의 의견을 참고하여 더욱 재미있는 모험 기록을 만들겠습니다.
모험 기록은 이번이 첫 시즌인 만큼, 현재의 운영 방식에 머무르기보다는 실제 플레이 양상과
유저분들의 의견을 바탕으로 지속적으로 발전시켜 나가고자 합니다.
현재도 달성 난이도와 플레이 피로도, 성장 체감 등에 대한 다양한 의견을 지속적으로 확인하고 있으며,
실제 플레이 데이터와 함께 면밀히 살펴보고 있습니다.
앞으로도 플레이 양상과 게임 내 동향, 고객센터를 통해 보내주시는 다양한 의견을 지속적으로 확인하며
보다 안정적으로 운영될 수 있도록 필요한 부분을 검토하고 개선해 나가겠습니다.
모험 기록 시스템은 단순한 과제 달성 콘텐츠가 아닌 장비 성장과는 또 다른 방식의
성장과 성취감을 제공하기 위해 준비된 콘텐츠입니다.
첫 시즌 종료와 초기화에 대해 우려의 목소리가 있는 점은 잘 알고 있습니다.
보내주시는 의견을 가볍게 여기지 않고, 이번 시즌 운영 결과와 여러분의 의견을 바탕으로 다음 시즌에는
보다 즐겁게 목표에 도전하고 성장의 보람을 느낄 수 있는 모험 기록을 선보일 수 있도록 노력하겠습니다.
앞으로도 모험 기록에 많은 관심과 의견 부탁드립니다.
감사합니다.
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