안녕하세요. R2운영팀입니다. 자유게시판은 열린 커뮤니티 공간입니다. 모든 분들이 밝은 자유게시...
리니지 게임에서 배우겠다던 오픈 r2 초보 유저들로 매우 많았지만, 무기 방어구 강화주문서 희박확률, 이벤트등으로 지급하였지만, 무기5강화 정도였다. 놀라운 사실1 강화된 무기 5강화정도였던 초반 게임 플레이시에 원활한 사냥이되지도않았다, 강화주문서 드랍이희박하다면 무기 강화에대한 효과가 느낄정도는되어야 한다고생각한다. 하지만 게임사는 효과는 매우 희소한것으로 많은 유저가 하지 않았다.
방어구 2강화부터 증발이다. 방어구 역시 효능은 매우 적었다. 예를들어 2셋트 방어구 1셋트강화보다 4방어구 상승한다.하지만 게임시 사냥등에서 방어구 강화라는 효능은 느낀다면 매우 대단한 것이라고할것이다. 그렇다면 7강화셋츠 착용을 한다면 그럭저럭 게임을 할정도 였다.
강화를 하겠는가? 게임을 하겠는가 였다. 대부분은 하지않았다.. 몇년이 지나 이벤트등으로 스킬 , 초보유저 강화 무기 방어구등이 되었지만,
무기 강화도 4부터 실패 증발된다. 리니지경우 7부터 실패증발이 된다면, 9강화 무기 효율이 좋다고 느껴지지도 않고 착용시에 게임 사냥한다면 별반 만족스러운 강화라고 느끼지도 않는 게임이라고 생각한다.
게임 효능이 유저가 하지에 매우 적고 게임시에만족스러운 내용이 없다. 예를들면 리지니에 성공은 아이템을 획득하기는 어려우나 예를들면
9강화무기라면 사냥시에 비교적 만족하는 강화 무기라는것이였다. 다른 아이템 역시그러하다.게임사는 만족하는 유저가있다고 하지만, 대부분의 사람이라면 느낄수 있는 만족은 아니라고 생각한다.
아이템 사냥시에 원할히 될만한 아이템들이 있긴 하지만 값비싸고 있다고하여도 만족할 만할지는 의문스럽다. 유저 쉽게 사냥등에 원할히 하는
아이템들로 지속적인 사냥터등 업데이트들로 게임을 하면 즐거웠으면 좋겠다. 예를들면 마법사 몬스터 가 있다면 마법 방어구 또한 있어야 할것 같다. 다양한 몬스터 공략들로 다양한 아이템 되었으면 좋겠다.스킬 마법서 드랍되는 원등히 좋은 스킬등 좋은 스킬이란 공격시에 타격치 급상승 버프 나 이동속도 급상승 같은 스킬 마법서로 다양한 몬스터들 개발되어 공략하는 것이라고 생각한다.아이템 보상또한 여러 있겠지만,
게임내의 유저 생각하는 아이템 마법스킬등은 솔로도 보스를 잡을정도라고 생각한다.
제목 | 작성자 | 좋아요 |
---|---|---|
R2 홈페이지 자유게시판 이용안내
(131)
안녕하세요. R2운영팀입니다. 자유게시판은 열린 커뮤니티 공간입니다. 모든 분들이 밝은 자유게시... |
R2
|
- |
0 | ||
[개선]헤라켄의정원으로 유저들이 경쟁구도도 안나오고 뭡...
맵 왜 만든겁니까?? 당췌 이해가 안돼넹 |
0 | |
헤라켄 개쓰레기던전을 만들어놨던데
(1)
mobile
몹만 쎄게 만들고 실버도 안주고 2짜리방어구 4짜리무기 상점에팔리지도않는 쓰레기들 그나마도 잘안줘 ... |
0 | |
[컨텐츠개선]일일퀘템 인벤차지해서 불편해요
(1)
일일퀘스트가 마리수에서 일일퀘템으로 수정되어 인벤토리 부족함을 느끼고 있어요 바로 완하면... |
0 | |
[컨텐츠개선] 모임모집기능 좋아요 보완 필요한듯~
(1)
모임모집 기능으로 인해 모임하기가 편리해졌어요 근데 모임신청을 했을시 모임장창이나 모임창... |
1 | |
[건의] 고폭 없애주세요.
(3)
서모너 고폭 스킬은 누구를 위한 스킬입니까? R2+ 가 피격시 귀환으로 바뀐 상황에 오... |
0 | |
상반기 하반기 연계퀘스트 약한몹애서는 왜 안나옴?? 유...
mobile
왜 그리고 귀걸이 이벤트는 7강이상만?? 이전에도 귀속무기 복구이벤은 8강인가 9강이상만해주고?? ... |
0 | |
[컨텐츠개선] 잠재력, 귀걸이이벤트, 일일케스트
(2)
1. 잠재력 : 아이템의 강화 실패가 아니라 아이템을 그냥 융해 시스템을 적용시켜야 된다고 봅니다.... |
2 | |
장비 강화 및 유료아이쳄 뽑기 확률 조작한다는 이야기가...
mobile
사실입니까?? 메플처럼 조사들어가바야하나?? https://m.blog.na... |
0 | |
잠재력 실버드는거 너무 비쌈 복구이밴트좀 그만하고
mobile
유저들 말에 귀기울이는 운영자되시고 유저말에 답장좀 하슈 |
0 | |
[컨텐츠개선] 변신스킨!!
R2의 이용자 연령대를 생각했을 때 코스듐 콘텐츠인 '변신스킨'은 외면받을 가능성이 ... |
0 | |
[컨텐츠개선] 잠재력
잠재력이라는 컨텐츠는 분명 게임내에 새로운 흥미거리가 될 수 있습니다. 자신이 필요한 부분에 투자를... |
0 | |
[컨텐츠개선] 레어 서번트로 장난치지 마세요
레어 서번트 6번 연속 실패 서번트 성장 패키지 팔아 먹어려고 너무 하는거 아뇨? 장난질도 적당하게... |
0 | |
[컨텐츠 개선] 일일퀘스트(일명숙제) 개선
이렇게 퀘템으로 바꾼거....모임퀘스트로 바꿔주시고 퀘템만 많아서 이건 할수가 없어요 상던할려고 남... |
0 | |
이벤트보상 10,000 너무 쪼잔하지않나
mobile
변신도 6만원넘개 팔면서 보상이 6만원이상되야지 유저들이 본전이라도 뽑을라고 구매할텐데... |
0 |