안녕하세요. R2운영팀입니다. 자유게시판은 열린 커뮤니티 공간입니다. 모든 분들이 밝은 자유게시...
일단 새로운 업데이트와 맵 확장, 오랫만의 업데이트인지라 많은 기대를 안고 사냥을 나섰는데....
몹의 세기는 만월에 있던 기존 몹의 세기와 비슷함, 그리고 몹을 사냥시에 주는 템도 기존과 다르지 않은점..
방호망토, 힘반, 칼날, 미중갑등등.. 기존과 별다를거 없는 템 드랍;; 예를 들어 유피테르 던젼과 바알베크 던젼은
1층과 2층의 템 드랍의 가치를 다르게 하여(2층은 1층보다 좋은 템을 줌) 2층을 가고 싶게끔 만들었지만, 이번 만월의 지평선
사냥터 안의 아이템 드랍은 정말 실망 그자체이다... 봉던조차도 2층 업데이트를 통해 좀더 도전의식과 실버소모를
위한 컨텐츠를 주기 위해 노력한것이 보였는데... 이번 업데이트는...;
사람들이 원하는것은 다소 어려운 난이도의 사냥터일지라도, 그 어려움에 대한 확실한 좋은 보상이 따르는 사냥터를 이번에
원했는데, 똑같다... 똑같은 무기 방어구 잡템들... 만월 앞마당에서 사냥하는것과 이것이 무엇이 다른것인지 모르겠다
단지 있다면, 새로 생긴 각성한 보스를 잡는다는 메리트 하나? 나 개인의 생각이기도 하고 여러사람의 생각은
몬스터가 엄청 아파도 좋다, 대신 그만한 가치의 아이템 드랍을 바란건데.. 정말 실망.. 그냥 필드에 있던 몬스터들
모습만 새로이 바뀌고 던젼이란 형식만 갖춰놓고 달라진건 아무것도 없는.. 속 빈 강정같은 업데이트 같다
긍정적으로 본 점은, 이번 보스를 잡으며 새로 나온 아이템이 드랍되어(2개) 기존 아이템에서 다른 아이템을 경험할수 있다는점,
그리고 적은 확률로 나오는 상인에게 아이템을 살수 있다는점은 신선하고 획기적인 아이디어같다
현재 바포메트나 이프리트 장비는 테섭이 아니고서는 꿈도 꿀수없는 그런 존재이기 때문에 본섭 입장에서는
환영할만한 컨텐츠인 것 같다. 상인이 자주 뜨진 않지만 게임내에 실버 소모도 되기 때문에 게임내 시장도
조금이나마 활성화 시킬수도 있을것이며, 테섭이 아니고서는 경험할수 없는 장비를 가져보는것도 꿈이 아니게 될수도
있다는 점이 이번 업데이트에서 좋은 점인거 같다 그리고 반면 일루미나도 새롭게 리뉴얼 됐다고는 하지만..
강셋? 이 추가됐다는 정도로 알고있다.. 그런데 강셋정도 추가 됐다고 사람들이 안가던 사냥터를 다시 잘가게 될지 모르겠다..
그리고 보스 환영을 소환하는 퀘스트 자체가 극악이라.. 환영을 누가 소환할것이며...... 뭔가 근본적으로 전체적인 판을
키워야 될거 같은데.. 이건 뭐랄까... 양념 치킨을 시켰는데 양념이 치킨 겉에 너무 조금 발려 있어서 양념이 발라져있는지
아닌지도 모르는 그런느낌?? 그정도로 뭔가 와닿는 업데이트가 아니란것이다..
게임이 흥하기 위해선 우리 현실 모습에서처럼 수요와 공급이 원활하게 돌아가게끔 잘 유지 시켜줘야 한다고 생각한다
그리고 제일 중요한것은 항상 소비가 잘되는 컨텐츠가 있어야 된다는것이다.
이번에 업데이트 한 상인 처럼 말이다. 왜냐면 실버 소모가 활발해야 게임 자체의 가치도 높아진다
창고와 인벤에 실버가 넘치고 사용할곳은 없다, 실버와 아이템의 가치는 그냥 휴지조각과 마찬가지라는 것이다
말 그대로 게임자체의 가치 또한 없다는 얘기가 된다
현실에서의 돈처럼, 게임 내의 사이버 머니 또한 모으기 어렵고 사용가치 또한 높다면,
구지 홍보하지 않아도 사람들은 r2 란 게임에 더욱 더 몰려 들것이다.
개인적인 생각이지만, 만약 이번 업데이트에서 위에서 말한, 몹은 엄청나게 센 대신에 드랍하는 아이템은
상당히 고급아이템을 드랍하게 했었더라면,
그 사냥터에서 사냥을 하기 위해 더 좋은 물약을 사게 될것이며, 많은 시간과 실버를 투자하며, 그 어려운 사냥터를
좀 더 수월하게 사냥하기 위해 아이템을 강화하며
실버를 쓸것이며, 실버가 많이 소모될수록 게임내의 실버 가치는 상승하게 됐을것이다. 그러면 사람들의 인식은
웹게임처럼 그냥 잠시 지나가는 그런 게임으로 생각하지않고, 내가 시간과 돈을 투자해도 될 만한 가치의 게임이란것을
알게된다는것이다. 여튼 이미 업데이트 됐고 차후에 회의를 통해 수정을 하게 된다면 건의 하고 싶다
몹을 엄청 아프게 해주고 쓰잘데기없는 다크니스 부츠. 방호망토..이딴거 넣지 말았으면 한다..
그냥 드랍율 형편없이 낮게 할지 언정, " 이 사냥터에서 사냥하면 대박 하나 건진다 " 라는 기대감을 줄수있는
그런 사냥터를 하나쯤은 만들어 달라 이것이다(봉던2층 같은, 인생한방!!의 컨셉말고 말이다... 고데이,고젤,
열쇠&악세를 먹어서 한방이 아닌, 축아폴,축다마,축컴포,축암자,축미중갑 등등.. 봉던정도의 극악 드랍율이 아닌
어느정도 기대감을 가질수 있는 정도의 드랍율을 얘기하는것이다)
제발 찔끔찔끔 뭔가 한듯 안한듯한 업데이트말고 그냥 좀 통 크게 시원하게 확확 해보란 말이다...
이렇게 오래 된 게임인데 이렇게 적은 컨텐츠를 가진 게임도 흔하지 않으며, 현재 구현된 아이템들을
미쳐 사용해보지도 못한 아이템도 많으며, 고강화 된 아이템 조차 보기 힘든 게임, 그게 r2란 게임의 현주소이다
본섭에서 바포메트의 검인지 뭐시기인지 들어나 본사람 있는가? 최고급 아이템이 풀린게 손가락으로 세도
알수 있을정도로 없을것이다.. 뭔가 좀 .......... 크게 좀 해봤으면 좋겠다 내가 하고 있는 게임을
친구들에게 " 야, 나 r2 한다 " 라고 했을때 " 너도 그거 하냐? 끝내주더라 " 라는 소리를 들어보고 싶다..
건의글을 올리면 항상 회의를 통해 어쩌고.. 조율하니 그런 입에 발린 소리말고 유저들이 보고 뒤집어질만한,
그런 맛깔나는 컨텐츠를 내놔보란 말이다....이제 9년이나 됐으면 유저들의 소리를 모를수가 없지 않는가?
한 귀로 듣고 한 귀로 흘리지 않는 이상, 그동안 9년간 쌓여져 왔던 유저들의 소리를 함축시켜
크게 한판 내놓을때가 되지 않았나 싶다...
이래저래 할말은 많지만 적다보니 너무 많아질거 같아 여기까지 줄인다
두서없이 적은것같아 보기 어려운점 죄송하다
요약.
1. 업데이트 됐다
2. 몹 세기, 밸런스, 드랍 아이템 = 기존 만월 사냥터와 다를바 없다 = 실망
3. 상인 업데이트는 신선하고 좋다 테섭 아니고선 볼수 없는 아이템을 사용할 기회가 왔다, 실버 소모의 컨텐츠라 좋다
4. 이미 나와있는 어느정도 사냥할수 있는 사냥터 말고 정말 빡센, 힘들지만 보상은 좋은, 다만 보상을 가지기에 다소
힘든 사냥터일지라도 그런 컨셉으로 나왔으면 한다(봉던만큼의 극악 난이도 말고)
5. 실버를 소모할수 있는 많은 컨텐츠를 만들어라
6. 반말은 적기 편해서 적은거임, 그리고 너무 공격적으로 적었다고 영정 먹이지 말아주세여 죄송합니다 사랑합니다
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