안녕하세요. R2 운영팀입니다. 11월 21일(목) 업데이트 내용을 안내 드리오니 게임 이용에 ...
안녕하세요. R2 운영팀 입니다. | |
2010년 09월 30일(목) 전체 서버 정기점검의 업데이트 세부사항을 안내 드립니다. | |
■ 2010년 9월 30일 [오리지널 스피드] 서버 업데이트 내용 | |
1. 스피드 서버의 통합 길드전이 10월1일(금) 부터 정상 진행됩니다. | |
- 리그 진행일 : 10월 1일(금), 10월 2일(토), 10월 8일(금), 10월 9일(토), | |
10월 15일(금), 10월16일(토) | |
- 토너먼트 진행일 : 10월 21(목) ~ 10월24(일)에 진행 됩니다. | |
■ 2010년 9월 30일 [오픈 스피드] 서버 업데이트 내용 | |
1. 스피드 서버의 통합 길드전이 10월1일(금) 부터 정상 진행됩니다. | |
- 리그 진행일 : 10월 1일(금), 10월 2일(토), 10월 8일(금), 10월 9일(토), | |
10월 15일(금), 10월16일(토) | |
- 토너먼트 진행일 : 10월 21(목) ~ 10월24(일)에 진행 됩니다. | |
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■ 2010년 9월 30일 [오리지널 일반] 서버 업데이트 내용 | |
1. 레인저, 서모너 클래스에 대한 개선이 이루어졌습니다. | |
- 레인저 클래스의 스킬이 변경되었습니다. | |
a. 에임드샷 | |
에임드 샷이 적중된 대상(캐릭터/몬스터)에게 디버프가 발생하며 | |
디버프가 2단계인 상태에서 다시 에임드샷을 맞게 될 경우, 에임드 샷 | |
데미지 외에 추가적인 데미지가 적용됩니다. | |
b. 부스트 | |
스킬 지속 시간이 대폭 상승 됩니다. | |
지속 시간이 길어진 만큼 MP 소모량도 상승되었습니다. | |
c. 소닉 배리어 | |
스킬 지속 시간이 대폭 상승 됩니다. | |
소닉 배리어가 활성화 된 상태에서 공격을 받아 데미지를 입을 경우, 일정 수치만큼 | |
방어력이추 가적으로상승하며 | |
이 효과는 총 3회까지 중첩 적용됩니다. | |
지속 시간이 길어진 만큼 MP 소모량도 상승되었습니다. | |
d. 그랩 샷 | |
그랩 샷의 명중률이 캐릭터의 원거리 명중률에 영향을 받도록 수정되었습니다. | |
e. 아머 브레이크 | |
아머 브레이크의 스킬 성능이 대폭 변경되었습니다. | |
아머 브레이크의 명중률이 캐릭터의 원거리 명중률에 영향을 받도록 수정되었습니다. | |
더 이상 대상의 방어구를 강제적으로 탈착하지 않게 됩니다. | |
다음의 효과를 가지게 됩니다. | |
스킬이 적용 될 경우, 대상의 방어력을 랜덤한 확률로 저하시킵니다. | |
스킬을 사용하는 순간, 자기 자신에게 크리티컬 확률 증가 및 명중률 증가 버프가 적용됩니다. | |
스킬을 사용하는 순간, 자기 자신에게 몬스터 슬레인 버프가 적용됩니다. | |
- 서모너 클래스의 스킬이 변경되었습니다. | |
a. 매직 마스터리 | |
매직 마스터리의 효과가 상승되었습니다. | |
b. 파워워드 러스트 | |
기존 효과와 동일하되 스킬 효과가 추가되었습니다. | |
스킬을 사용하는 대상의 스테이터스 중, 한 가지를 랜덤하게 감소시킵니다. | |
- 일부 투사체(화살, 영혼석)가 변경되었습니다. | |
a. 제작 방식 변경 | |
강철 화살 및 송곳니 화살을 마을 상점에서 구입할 수 있게 되며, 관련 아이템의 | |
제작이 사라집니다. | |
송곳니 화살의 무게가 0으로 변경됩니다. | |
- 독, 맹독병 아이템이 추가되었습니다. | |
다음과 같은 아이템이 추가되었습니다. | |
a. 독병[레인저] | |
b. 맹독병[레인저] | |
c. 검은 영혼의 정수 | |
d. 붉은 영혼의 정수 | |
- 독화살, 맹독화살이 사라지는 대신 레인저 전용 독병, 맹독병 아이템이 추가되었습니다. | |
- 검은 영혼석이 사라지는 대신 독병 처럼 사용이 가능한 영혼의 정수 아이템이 2종 추가되었습니다. | |
물약처럼 바로 사용할 수 있으며, 독병은 무기 아이템이 아닌 투사체 아이템(화살, 영혼석)에 사용할 수 있습니다. | |
특수 효과가 있는 화살(체인 스트로크 등)에도 사용할 수 있습니다. | |
- 레인저 전용 독병과 맹독병, 검은 영혼의 정수, 붉은 영혼의 정수는 낙오자 마을의 상점에서 구입할 수 있습니다. | |
2. 길드 스킬 트리가 변경됩니다. | |
- 기존 길드 스킬트리, 성스팟별 스킬트리가 모두 사라지는 대신 '길드 기본트리', '성,스팟 점령트리', | |
'길드 특수트리'의 3개로 나뉘어집니다. | |
a. 길드 기본트리는 모든 길드에서 기본적으로 개발 가능한 스킬트리입니다. | |
b. 성,스팟 점령트리는 성이나 스팟을 점령한 길드에서 개발 가능한 스킬트리입니다. | |
c. 길드 특수트리는 기존 개발된 길드 스킬을 추가적으로 강화할 수 있는 스킬트리이며, 모두 기간제 스킬로 구성되어있습니다. | |
- 길드 스킬을 개발할 수 있는 스킬 포인트가 추가됩니다. | |
a. 길드 스킬 포인트를 이용해서 길드 스킬을 개발할 수 있습니다. 특수트리의 경우는 포인트 대신 특정한 아이템을 소모하게 | |
됩니다. | |
b. 길드 스킬 포인트를 습득할 수 있는 조건은 다음과 같습니다. | |
길드원 모집: 길드원 1인당 1포인트가 제공됩니다. | |
스팟 점령: 스팟을 점령할 때 마다 5포인트가 제공됩니다. 최대 2개의 스팟까지 적용됩니다. | |
성 점령: 성을 점령할 때 마다 20포인트가 제공됩니다. 중복 적용되지 않습니다. | |
c. 길드원 탈퇴나 공성전 결과로 인해 길드 스킬 포인트가 감소되는 경우 이미 개발된 스킬이 파괴될 수 있습니다. | |
- 개발된 길드 스킬을 강화하기 위해서 경험치 습득이 필요합니다. | |
a. 개발된 스킬을 더 높은 레벨로 강화하기 위해선 스킬 개발자의 경험치 습득이 필요합니다. | |
b. 경험치 습득은 몬스터 사냥을 통해서 가능하며, 추가적으로 공명의 포상(길드)를 통해 가능합니다. | |
- 한명의 길드원이 하나의 길드 스킬을 개발할 수 있습니다. | |
a. 길드 스킬을 개발하지 않은 길드원에 한해 길드 스킬의 개발이 가능합니다. | |
b. 길드 스킬을 개발한 길드원 탈퇴 시 개발한 스킬은 파괴됩니다. | |
파괴된 스킬로 인해 스킬 개발 조건이 미충족되는 타 스킬은 모두 비활성화됩니다. | |
비활성화된 스킬은 아무런 효과가 없으며, 조건이 다시 충족되는 경우 활성화됩니다. | |
길드 스킬을 찍지 않은 길드원 탈퇴시에도, 스킬 포인트 부족으로 인해 길드 스킬이 파괴될 수 있습니다. | |
- 길드 스킬 트리는 초기화가 가능합니다. | |
a. 망각의 가루(길드)를 이용해 길드 스킬 트리를 초기화 시킬 수 있습니다. | |
b. 길드 스킬 트리 초기화는 길드마스터만이 가능합니다. | |
c. 망각의 가루(길드)는 애쉬번 마을에 배치된 '<스킬트리 안내인>알리사'에게 구매하실 수 있습니다. | |
d. 초기화 시 모든 스킬이 개발 이전의 상태로 초기화되며, 스킬에 투자된 포인트는 전량 반납됩니다. | |
- 길드 스킬 트리는 단축키 ctrl+k로 확인하실 수 있습니다. | |
3. 클래스 별 스킬 트리가 추가됩니다. | |
- 모든 캐릭터가 공통으로 가지는 '클래스별 공통 트리'와 각 직업별 특화 트리 2개씩이 추가됩니다. | |
a. 나이트: 공격트리, 방어트리 | |
b. 레인저: 컴뱃트리, 트랩트리 | |
c. 엘프: 백마법트리, 흑마법트리 | |
d. 어쌔신: 전투트리, 암습트리 | |
e. 서모너: 정령트리, 토템트리 | |
- 캐릭터별 스킬트리의 스킬을 개발할 수 있는 스킬 포인트가 추가됩니다. | |
a. 개인 스킬 포인트는 캐릭터가 11레벨이 되면 최초로 생성됩니다. | |
b. 개인 스킬 포인트를 습득할 수 있는 조건은 다음과 같습니다. | |
레벨 업: 11레벨 이후 1레벨이 증가할 때 마다 1포인트씩 습득합니다. ( 최대 60레벨 ) | |
각 마을에 배치된 <자경단장>이 주는 퀘스트를 통해 추가적으로 개인 스킬 포인트를 습득할 수 있습니다. | |
- 캐릭터의 레벨 다운 시 포인트 감소로 인해, 개발된 스킬이 파괴될 수 있습니다. | |
- 캐릭터별 스킬 트리는 초기화가 가능합니다. | |
a. 망각의 가루를 이용해 캐릭터별 스킬 트리를 초기화 시킬 수 있습니다. | |
망각의 가루는 애쉬번 마을에 배치된 '<스킬트리 안내인>알리사'에게 구매하실 수 있습니다. | |
b. 초기화 시 모든 스킬이 개발 이전의 상태로 초기화되며, 스킬에 투자된 포인트는 전량 반납됩니다. | |
- 캐릭터별 스킬 트리는 단축키 alt+k로 확인하실 수 있습니다. | |
4. 스킬북과 마법책의 사용 방식이 변경됩니다. | |
- 기존 스킬북이나 마법책을 이용해서 스킬이나 마법을 사용하던 대신, 스킬이나 마법을 캐릭터가 습득하는 방식으로 변경됩니다. | |
a. 스킬이나 마법을 습득할 경우, 사용한 스킬북이나 마법책은 사라집니다. | |
b. 습득한 스킬은 스킬창( 단축키 k )을 통해 사용하거나, 스킬창의 아이콘을 퀵슬롯으로 끌어서 사용 할 수 있습니다. | |
c. 이미 습득한 스킬은 다시 배울 수 없습니다. | |
d. 스킬 트리를 통해 배운 스킬도 스킬창을 통해 확인하실 수 있습니다. 해당 스킬은 스킬트리 초기화 시 사라집니다. | |
- 습득한 스킬이나 마법은 파괴될 수 있습니다. | |
a. 캐릭터 사망 시 확률적으로 습득한 스킬이나 마법이 파괴될 수 있습니다. | |
b. 습득한 스킬이나 마법이 파괴될 확률은 아이템과 동일하게 성향치의 영향을 받습니다. | |
- 엘프 마법책의 수선이 사라지는 대신 시전 재료가 추가되었습니다. | |
a. 시전 재료가 추가된 마법은 다음과 같습니다. | |
스킬(마법)명 |
마력의 가루 필요개수 |
웹(I) |
1 |
웹(II) |
2 |
웹(III) |
2 |
웹(IV) |
2 |
웹(V) |
2 |
플레임 스트라이크 |
20 |
텔레포트 |
8 |
헤이스트 |
2 |
소드마스터(I) |
1 |
소드마스터(II) |
2 |
소드마스터(III) |
3 |
소드마스터(IV) |
5 |
소드마스터(V) |
5 |
엘레멘탈 아머 |
5 |
리절렉션 |
10 |
사일런스 |
2 |
디스펠 매직 |
10 |
포이즌 클라우드 |
10 |
파이어볼트 |
10 |
아이스볼트 |
10 |
라이트닝볼트 |
10 |
애시드볼트 |
10 |
콜 라이트닝 |
10 |
애시드볼 |
15 |
아이스스톰 |
15 |
디스펠 매직(I) |
5 |
디스펠 매직(II) |
7 |
디스펠 매직(III) |
10 |
디스펠 매직(IV) |
12 |
디스펠 매직(V) |
15 |
웨이트 익스텐션 |
15 |
마나실드 |
15 |
스톤스킨 |
15 |
홀리아머 |
15 |
블래스 |
15 |
마나 리제네레이션 |
15 |
[광역] (광역 강화마법) |
30 |
| |
* 광역 강화마법 리스트: 웨이트 익스텐션, 마나실드, 스톤스킨, 홀리아머, 블래스, 마나리제네레이션 | |
| |
5. 변신 목걸이 아이템에 대한 개선이 이루어졌습니다. | |
- 아이템별로 착용 레벨 제한이 각각 설정되어 있던 부분이 40레벨 이상과 미만으로 모두 변경됩니다. | |
a. 변신 목걸이 아이템 마다 설정되어 있던 능력치 상승 부분이 변신 목걸이를 장비하는 | |
캐릭터의 레벨에 따라 적용되도록 변경됩니다. | |
b. 변신 목걸이를 착용하면서 적용받았던 능력치는 이전 그대로 동일합니다. | |
능력치가 적용 되는 레벨 구간 | |
1~39레벨/40레벨/54레벨/57레벨/60레벨/63레벨/66레벨 | |
- 레벨 제한이 없는 변신 목걸이 (40레벨 미만) | |
인퍼날, 블러디 뱀파이어, 렉스 서큐버스, 캐노네이드 키틴, 프린세스 | |
- 40레벨 이상 캐릭터만 장비할 수 있는 변신 목걸이 (40레벨 이상) | |
문라이트 네메시스, 스핀들 네메시스, 캡틴 라이칸, 티어스 윗치, 체인 인큐버스, 홀리 소서리스, 바바리안, | |
다크메이지, 길가메쉬 나이트, 길가메쉬 아처 | |
- 변신 목걸이 교환 방법이 변경됩니다. | |
기존 캐릭터의 레벨에 따라 자동적으로 변경 아이템이 정해지던 방식에서 여러가지 변신 목걸이 중, | |
택일하여 교환 받는 방식으로 변경되었습니다. | |
- 변신 목걸이를 통한 변신 상태에서의 캐스팅 시간이 소폭 단축됩니다. | |
6. 둔갑의 룬, 둔갑의 완드 등을 사용할 때에 출력되는 UI의 기능이 개선, 수정되었습니다. | |
7. 퀘스트 UI의 기능이 개선, 수정되었습니다. | |
- 퀘스트 창과 퀘스트 정보창이 일정 거리가 되면 자동 정렬됩니다. | |
- 퀘스트 수락 시 조건 정보가 자동으로 등록됩니다. 그러나 조건 정보의 개수가 5개가 되면 자동 등록되지 않습니다. | |
- 퀘스트 조건 정보를 퀘스트 창의 퀘스트 명에 Shift + 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하는 것으로 ON/OFF 할 수 있습니다. | |
- 퀘스트 수행 지역 찾기를 퀘스트 창의 퀘스트 명에 Ctrl + 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하는 것으로 ON/OFF 할 수 있습니다. | |
- 퀘스트 완료 NPC 찾기를 퀘스트 창의 퀘스트 명에 Alt + 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하는 것으로 ON/OFF 할 수 있습니다. | |
- 퀘스트 창의 가능 퀘스트 탭에서 발레포르 던전의 퀘스트는 60Lv 이후 보이지 않습니다. | |
8. 커뮤니티 UI의 디자인이 변경되었습니다. | |
9. 새로운 퀘스트가 추가되었습니다. | |
콜포트 전역에 <이크론 메어드> / <헨델리움 라펠트> / <자경단> / <수집가 퀘스트> / <정찰병> / <감시자> / <기사단> | |
퀘스트가 추가되었습니다. | |
10. 카오스 포인트 상인이 새로운 아이템을 판매합니다. | |
a. 유기농 망고 주스 - 망고 주스보다 좋은 성능을 가진 아이템입니다. | |
b. 유기농 망고 사탕 - 망고 사탕보다 좋은 성능을 가진 아이템입니다. | |
c. 특수 매터리얼 변환 룬 - 영웅의 힘 / 헌터의 민첩 / 현자의 지혜 매터리얼을 이벤트 매터리얼 NPC를 통해 원하는 | |
영웅의 힘 / 헌터의 민첩 / 현자의 지혜의 매터리얼로 교환 할 수 있습니다. | |
d. 특수 매터리얼 강화 룬 - 행운의 매터리얼 / 변신 강화 매터리얼 / 영웅의 힘 매터리얼 / 헌터의 민첩 매터리얼 / | |
현자의 지혜 매터리얼을 강화 할 수 있습니다. | |
e. 영웅/헌터/현자의 폭죽 - 다른 버프 효과와 중첩되어 독자적인 버프 효과를 적용 받을 수 있는 아이템입니다. | |
11. <PC방>도우미 / <프리미엄 서비스> 도우미 NPC가 생과일 바나나 주스 및 생과일 얼음 사탕을 판매합니다. | |
12. 카오스 배틀의 리밸런싱이 이루어졌습니다. | |
- 신규 일일 퀘스트가 추가 되었습니다. | |
a. 애쉬번 마을 입구 지역에 위치한 <카오스 지원하사>서팬터를 통해 퀘스트를 수락할수 있습니다. | |
b. 퀘스트 수행은 카오스 배틀 내부에서 이루어지며, 완료시 보상으로 클래스에 맞게 각 부위별 | |
혼돈의 무기/투구/중갑/장갑/신발 상자 1개씩을 지급받게 됩니다. | |
c. 상자 오픈시 각 부위별 전장Lv2 ~ 전설Lv3 아이템을 랜덤으로 지급받게 됩니다. | |
- NPC를 통한 일부 지급 아이템의 종류가 추가 되었습니다. | |
a. 잡화지급 NPC 를 통해 어쌔신의 독병/맹독병/타란툴라의 톡병/만드라고라의 독병을 지급받을수 있게됩니다. | |
b. 잡화지급 NPC를 통해 레인져 및 서모너의 신규 독병과 정수 아이템을 지급받을수 있게됩니다. | |
c. 잡화지급 NPC를 통해 엘프가 사용하는 마법의 크리스탈 아이템을 지급 받을수 있게 됩니다. | |
d. 장비대여 NPC 를 통해 엘프의 소드마스터(V), 웹(II), 웹(III) 스킬북을 지급받을수 있게 됩니다. | |
13. 게임 내의 도움말(F9) 기능 내용이 수정 및 추가되었습니다. | |
14. 팝업 가이드의 내용이 추가되었습니다. | |
- 신규 아이템 및 변경된 시스템 등의 특정 조건하에서 팝업 가이드 창이 활성화 됩니다. | |
해당 창을 클릭 시 현재 상황에 대한 설명을 확인할 수 있습니다. | |
15. 일부 변신 목걸이를 통한 변신 몬스터 상태에서의 전투 모션이 변경되었습니다. | |
16. 일부 지형과 NPC의 텍스처가 수정되었습니다. | |
17. 체인 인큐버스의 공격 범위가 정상적으로 수정되었습니다. | |
18. 일정 높이 이상일 경우, 텔레포트 위치가 저장되지 않도록 변경되었습니다. | |
또한 이미 저장되어 있는 위치일 경우, 정상적인 위치로 저장되도록 변경되었습니다. | |
19. 텔레포트 후, 무적 시간이 단축되었습니다. | |
20. 길드 모집 시스템에서 가입이 가능한 길드의 색상이 붉은 색에서 녹색으로 변경되었습니다. | |
21. 스팟 관리인의 길드 마스터 전용 메뉴 중, 세율 조정 기능 표기가 비정상적으로 표기 되던 부분이 수정되었습니다. | |
22. 길드마크를 1분에 1회씩만 변경이 가능하도록 변경되었습니다. | |
23. 저장되어 있던 퀵 슬롯과 옵션 등의 UI 설정 내용이 일부 개선이 되면서 모두 초기화 됩니다. | |
24. 영구 접속 금지 시, 표시 되는 메시지가 변경되었습니다. | |
25. 특정 상황에서 간혹 길드 해체가 이루어지지 않던 현상이 수정되었습니다. | |
26. 통합 길드전의 일부 시스템이 개선되었습니다. | |
- 통합길드전의 일반 리그 및 토너먼트 진행 시간이 오후 7시부터 시작되어 오후 11시에 종료 되는것으로 변경 되었습니다. | |
- 토너먼트 우승시 참여 길드원들에게 신규 탈것인 '정복의 드라코'(30일) 아이템이 지급됩니다. | |
- 서버 랭킹 10위까지의 보상인 '초호화 길드 하우스'의 경우 기존 보유중인 일반 길드하우스를 판매하지 | |
않아도 이용이 가능하도록 개선 되었습니다. | |
a. 초호화 길드 하우스의 이용 대상인 길드인 경우 각 마을의 '마을 관리인' NPC를 통해 초호화 길드 하우스로 | |
이동이 가능합니다. | |
- 길드 마스터가 통합 길드전 신청 시 길드원들에게도 통합 길드전 신청 마크가 화면에 표기됩니다. | |
- 통합 길드전이 진행중인 시간에는 길드의 탈퇴가 불가능 하도록 변경되었습니다. | |
- 통합 길드전의 콜로세움 관중석과 경기장에 대한 시야 문제가 개선되었습니다. | |
- 통합 길드전 진행 시 출력되는 일부 메시지가 추가 및 수정되었습니다. | |
27. 새로운 체력 회복 포션 아이템(농축 체력 회복 포션 중)이 추가되었습니다. | |
- 마을의 상인 및 초호화 길드하우스의 잡화상인 등을 통해서 구입할 수 있습니다. | |
28. 메테오스의 탑 퀘스트 NPC인 스토니안, 르케안, 고흔이 체력 회복 아이템을 판매하도록 변경되었습니다 | |
29. 크리티컬 확률 증가 버프와 방어력 증가 버프중, 일정 효과들이 중첩되어 적용되도록 변경되었습니다. | |
- 격발의 포션, 일격의 마법 주문서, 아머 브레이크의 크리티컬 확률 증가가 중첩 가능. | |
- 견고의 포션, 오우거의 갑옷의 방어력 증가가 중첩 가능. | |
30. 특정 운영체제에서 게임 실행시, 배경이 정상적으로 표현되지 않던 문제가 수정되었습니다. | |
31. 소드마스터(I), 엘레멘탈 아머 법서 아이템을 드랍 하는 몬스터가 추가되었습니다. | |
- 소드마스터(I) : 고블린 채굴꾼, 스켈레톤 나이트, 데스크로우 샤먼, 임프 | |
- 엘레멘탈 아머 : 윈터 와이트, 켈베로스 | |
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■ 2010년 9월 30일 [오픈 일반] 서버 업데이트 내용 | |
1. 레인저, 서모너 클래스에 대한 개선이 이루어졌습니다. | |
- 레인저 클래스의 스킬이 변경되었습니다. | |
a. 에임드샷 | |
에임드 샷이 적중된 대상(캐릭터/몬스터)에게 디버프가 발생하며 디버프가 2단계인 상태에서 | |
다시 에임드샷을 맞게 될 경우, 에임드 샷 데미지 외에 추가적인 데미지가 적용됩니다. | |
b. 부스트 | |
스킬 지속 시간이 대폭 상승 됩니다. | |
지속 시간이 길어진 만큼 MP 소모량도 상승되었습니다. | |
c. 소닉 배리어 | |
스킬 지속 시간이 대폭 상승 됩니다. | |
소닉 배리어가 활성화 된 상태에서 공격을 받아 데미지를 입을 경우, 일정 수치만큼 방어력이추가적으로상승하며 | |
이 효과는 총 3회까지 중첩 적용됩니다. | |
지속 시간이 길어진 만큼 MP 소모량도 상승되었습니다. | |
d. 그랩 샷 | |
그랩 샷의 명중률이 캐릭터의 원거리 명중률에 영향을 받도록 수정되었습니다. | |
e. 아머 브레이크 | |
아머 브레이크의 스킬 성능이 대폭 변경되었습니다. | |
아머 브레이크의 명중률이 캐릭터의 원거리 명중률에 영향을 받도록 수정되었습니다. | |
더 이상 대상의 방어구를 강제적으로 탈착하지 않게 됩니다. | |
다음의 효과를 가지게 됩니다. | |
스킬이 적용 될 경우, 대상의 방어력을 랜덤한 확률로 저하시킵니다. | |
스킬을 사용하는 순간, 자기 자신에게 크리티컬 확률 증가 및 명중률 증가 버프가 적용됩니다. | |
스킬을 사용하는 순간, 자기 자신에게 몬스터 슬레인 버프가 적용됩니다. | |
- 서모너 클래스의 스킬이 변경되었습니다. | |
a. 매직 마스터리 | |
매직 마스터리의 효과가 상승되었습니다. | |
b. 파워워드 러스트 | |
기존 효과와 동일하되 스킬 효과가 추가되었습니다. | |
스킬을 사용하는 대상의 스테이터스 중, 한 가지를 랜덤하게 감소시킵니다. | |
- 일부 투사체(화살, 영혼석)가 변경되었습니다. | |
a. 제작 방식 변경 | |
강철 화살 및 송곳니 화살을 마을 상점에서 구입할 수 있게 되며, 관련 아이템의 제작이 사라집니다. | |
송곳니 화살의 무게가 0으로 변경됩니다. | |
- 독, 맹독병 아이템이 추가되었습니다. | |
다음과 같은 아이템이 추가되었습니다. | |
a. 독병[레인저] | |
b. 맹독병[레인저] | |
c. 검은 영혼의 정수 | |
d. 붉은 영혼의 정수 | |
- 독화살, 맹독화살이 사라지는 대신 레인저 전용 독병, 맹독병 아이템이 추가되었습니다. | |
- 검은 영혼석이 사라지는 대신 독병 처럼 사용이 가능한 영혼의 정수 아이템이 2종 추가되었습니다. | |
물약처럼 바로 사용할 수 있으며, 독병은 무기 아이템이 아닌 투사체 아이템(화살, 영혼석)에 사용할 수 있습니다. | |
특수 효과가 있는 화살(체인 스트로크 등)에도 사용할 수 있습니다. | |
- 레인저 전용 독병과 맹독병, 검은 영혼의 정수, 붉은 영혼의 정수는 낙오자 마을의 상점에서 구입할 수 있습니다. | |
2. 길드 스킬 트리가 변경됩니다. | |
- 기존 길드 스킬트리, 성스팟별 스킬트리가 모두 사라지는 대신 '길드 기본트리', '성,스팟 점령트리', | |
'길드 특수트리'의 3개로 나뉘어집니다. | |
a. 길드 기본트리는 모든 길드에서 기본적으로 개발 가능한 스킬트리입니다. | |
b. 성,스팟 점령트리는 성이나 스팟을 점령한 길드에서 개발 가능한 스킬트리입니다. | |
c. 길드 특수트리는 기존 개발된 길드 스킬을 추가적으로 강화할 수 있는 스킬트리이며, 모두 기간제 스킬로 구성되어있습니다. | |
- 길드 스킬을 개발할 수 있는 스킬 포인트가 추가됩니다. | |
a. 길드 스킬 포인트를 이용해서 길드 스킬을 개발할 수 있습니다. 특수트리의 경우는 포인트 대신 특정한 아이템을 소모하게 | |
됩니다. | |
b. 길드 스킬 포인트를 습득할 수 있는 조건은 다음과 같습니다. | |
길드원 모집: 길드원 1인당 1포인트가 제공됩니다. | |
스팟 점령: 스팟을 점령할 때 마다 5포인트가 제공됩니다. 최대 2개의 스팟까지 적용됩니다. | |
성 점령: 성을 점령할 때 마다 20포인트가 제공됩니다. 중복 적용되지 않습니다. | |
c. 길드원 탈퇴나 공성전 결과로 인해 길드 스킬 포인트가 감소되는 경우 이미 개발된 스킬이 파괴될 수 있습니다. | |
- 개발된 길드 스킬을 강화하기 위해서 경험치 습득이 필요합니다. | |
a. 개발된 스킬을 더 높은 레벨로 강화하기 위해선 스킬 개발자의 경험치 습득이 필요합니다. | |
b. 경험치 습득은 몬스터 사냥을 통해서 가능하며, 추가적으로 공명의 포상(길드)를 통해 가능합니다. | |
- 한명의 길드원이 하나의 길드 스킬을 개발할 수 있습니다. | |
a. 길드 스킬을 개발하지 않은 길드원에 한해 길드 스킬의 개발이 가능합니다. | |
b. 길드 스킬을 개발한 길드원 탈퇴 시 개발한 스킬은 파괴됩니다. | |
파괴된 스킬로 인해 스킬 개발 조건이 미충족되는 타 스킬은 모두 비활성화됩니다. | |
비활성화된 스킬은 아무런 효과가 없으며, 조건이 다시 충족되는 경우 활성화됩니다. | |
길드 스킬을 찍지 않은 길드원 탈퇴시에도, 스킬 포인트 부족으로 인해 길드 스킬이 파괴될 수 있습니다. | |
- 길드 스킬 트리는 초기화가 가능합니다. | |
a. 망각의 가루(길드)를 이용해 길드 스킬 트리를 초기화 시킬 수 있습니다. | |
b. 길드 스킬 트리 초기화는 길드마스터만이 가능합니다. | |
c. 망각의 가루(길드)는 애쉬번 마을에 배치된 '<스킬트리 안내인>알리사'에게 구매하실 수 있습니다. | |
d. 초기화 시 모든 스킬이 개발 이전의 상태로 초기화되며, 스킬에 투자된 포인트는 전량 반납됩니다. | |
- 길드 스킬 트리는 단축키 ctrl+k로 확인하실 수 있습니다. | |
3. 클래스 별 스킬 트리가 추가됩니다. | |
- 모든 캐릭터가 공통으로 가지는 '클래스별 공통 트리'와 각 직업별 특화 트리 2개씩이 추가됩니다. | |
a. 나이트: 공격트리, 방어트리 | |
b. 레인저: 컴뱃트리, 트랩트리 | |
c. 엘프: 백마법트리, 흑마법트리 | |
d. 어쌔신: 전투트리, 암습트리 | |
e. 서모너: 정령트리, 토템트리 | |
- 캐릭터별 스킬트리의 스킬을 개발할 수 있는 스킬 포인트가 추가됩니다. | |
a. 개인 스킬 포인트는 캐릭터가 11레벨이 되면 최초로 생성됩니다. | |
b. 개인 스킬 포인트를 습득할 수 있는 조건은 다음과 같습니다. | |
레벨 업: 11레벨 이후 1레벨이 증가할 때 마다 1포인트씩 습득합니다. ( 최대 60레벨 ) | |
각 마을에 배치된 <자경단장>이 주는 퀘스트를 통해 추가적으로 개인 스킬 포인트를 습득할 수 있습니다. | |
- 캐릭터의 레벨 다운 시 포인트 감소로 인해, 개발된 스킬이 파괴될 수 있습니다. | |
- 캐릭터별 스킬 트리는 초기화가 가능합니다. | |
a. 망각의 가루를 이용해 캐릭터별 스킬 트리를 초기화 시킬 수 있습니다. | |
망각의 가루는 애쉬번 마을에 배치된 '<스킬트리 안내인>알리사'에게 구매하실 수 있습니다. | |
b. 초기화 시 모든 스킬이 개발 이전의 상태로 초기화되며, 스킬에 투자된 포인트는 전량 반납됩니다. | |
- 캐릭터별 스킬 트리는 단축키 alt+k로 확인하실 수 있습니다. | |
4. 스킬북과 마법책의 사용 방식이 변경됩니다. | |
- 기존 스킬북이나 마법책을 이용해서 스킬이나 마법을 사용하던 대신, 스킬이나 마법을 캐릭터가 습득하는 방식으로 변경됩니다. | |
a. 스킬이나 마법을 습득할 경우, 사용한 스킬북이나 마법책은 사라집니다. | |
b. 습득한 스킬은 스킬창( 단축키 k )을 통해 사용하거나, 스킬창의 아이콘을 퀵슬롯으로 끌어서 사용 할 수 있습니다. | |
c. 이미 습득한 스킬은 다시 배울 수 없습니다. | |
d. 스킬 트리를 통해 배운 스킬도 스킬창을 통해 확인하실 수 있습니다. 해당 스킬은 스킬트리 초기화 시 사라집니다. | |
- 습득한 스킬이나 마법은 파괴될 수 있습니다. | |
a. 캐릭터 사망 시 확률적으로 습득한 스킬이나 마법이 파괴될 수 있습니다. | |
b. 습득한 스킬이나 마법이 파괴될 확률은 아이템과 동일하게 성향치의 영향을 받습니다. | |
- 엘프 마법책의 수선이 사라지는 대신 시전 재료가 추가되었습니다. | |
a. 시전 재료가 추가된 마법은 다음과 같습니다. | |
스킬(마법)명 |
마력의 가루 필요개수 |
웹(I) |
1 |
웹(II) |
2 |
웹(III) |
2 |
웹(IV) |
2 |
웹(V) |
2 |
플레임 스트라이크 |
20 |
텔레포트 |
8 |
헤이스트 |
2 |
소드마스터(I) |
1 |
소드마스터(II) |
2 |
소드마스터(III) |
3 |
소드마스터(IV) |
5 |
소드마스터(V) |
5 |
엘레멘탈 아머 |
5 |
리절렉션 |
10 |
사일런스 |
2 |
디스펠 매직 |
10 |
포이즌 클라우드 |
10 |
파이어볼트 |
10 |
아이스볼트 |
10 |
라이트닝볼트 |
10 |
애시드볼트 |
10 |
콜 라이트닝 |
10 |
애시드볼 |
15 |
아이스스톰 |
15 |
디스펠 매직(I) |
5 |
디스펠 매직(II) |
7 |
디스펠 매직(III) |
10 |
디스펠 매직(IV) |
12 |
디스펠 매직(V) |
15 |
웨이트 익스텐션 |
15 |
마나실드 |
15 |
스톤스킨 |
15 |
홀리아머 |
15 |
블래스 |
15 |
마나 리제네레이션 |
15 |
[광역] (광역 강화마법) |
30 |
| |
* 광역 강화마법 리스트: 웨이트 익스텐션, 마나실드, 스톤스킨, 홀리아머, 블래스, 마나리제네레이션 | |
| |
5. 변신 목걸이 아이템에 대한 개선이 이루어졌습니다. | |
- 아이템별로 착용 레벨 제한이 각각 설정되어 있던 부분이 40레벨 이상과 미만으로 모두 변경됩니다. | |
a. 변신 목걸이 아이템 마다 설정되어 있던 능력치 상승 부분이 변신 목걸이를 장비하는 | |
캐릭터의 레벨에 따라 적용되도록 변경됩니다. | |
b. 변신 목걸이를 착용하면서 적용받았던 능력치는 이전 그대로 동일합니다. | |
능력치가 적용 되는 레벨 구간 | |
1~39레벨/40레벨/54레벨/57레벨/60레벨/63레벨/66레벨 | |
- 레벨 제한이 없는 변신 목걸이 (40레벨 미만) | |
인퍼날, 블러디 뱀파이어, 렉스 서큐버스, 캐노네이드 키틴, 프린세스 | |
- 40레벨 이상 캐릭터만 장비할 수 있는 변신 목걸이 (40레벨 이상) | |
문라이트 네메시스, 스핀들 네메시스, 캡틴 라이칸, 티어스 윗치, 체인 인큐버스, 홀리 소서리스, 바바리안, | |
다크메이지, 길가메쉬 나이트, 길가메쉬 아처 | |
- 변신 목걸이 교환 방법이 변경됩니다. | |
기존 캐릭터의 레벨에 따라 자동적으로 변경 아이템이 정해지던 방식에서 여러가지 변신 목걸이 중, | |
택일하여 교환 받는 방식으로 변경되었습니다. | |
- 변신 목걸이를 통한 변신 상태에서의 캐스팅 시간이 소폭 단축됩니다. | |
6. 둔갑의 룬, 둔갑의 완드 등을 사용할 때에 출력되는 UI의 기능이 개선, 수정되었습니다. | |
7. 퀘스트 UI의 기능이 개선, 수정되었습니다. | |
- 퀘스트 창과 퀘스트 정보창이 일정 거리가 되면 자동 정렬됩니다. | |
- 퀘스트 수락 시 조건 정보가 자동으로 등록됩니다. 그러나 조건 정보의 개수가 5개가 되면 자동 등록되지 않습니다. | |
- 퀘스트 조건 정보를 퀘스트 창의 퀘스트 명에 Shift + 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하는 것으로 ON/OFF 할 수 있습니다. | |
- 퀘스트 수행 지역 찾기를 퀘스트 창의 퀘스트 명에 Ctrl + 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하는 것으로 ON/OFF 할 수 있습니다. | |
- 퀘스트 완료 NPC 찾기를 퀘스트 창의 퀘스트 명에 Alt + 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하는 것으로 ON/OFF 할 수 있습니다. | |
- 퀘스트 창의 가능 퀘스트 탭에서 발레포르 던전의 퀘스트는 60Lv 이후 보이지 않습니다. | |
8. 커뮤니티 UI의 디자인이 변경되었습니다. | |
9. 새로운 퀘스트가 추가되었습니다. | |
콜포트 전역에 <이크론 메어드> / <헨델리움 라펠트> / <자경단> / <수집가 퀘스트> / <정찰병> / <감시자> / <기사단> | |
퀘스트가 추가되었습니다. | |
10. 카오스 포인트 상인이 새로운 아이템을 판매합니다. | |
a. 유기농 망고 주스 - 망고 주스보다 좋은 성능을 가진 아이템입니다. | |
b. 유기농 망고 사탕 - 망고 사탕보다 좋은 성능을 가진 아이템입니다. | |
c. 특수 매터리얼 변환 룬 - 영웅의 힘 / 헌터의 민첩 / 현자의 지혜 매터리얼을 이벤트 매터리얼 NPC를 통해 원하는 | |
영웅의 힘 / 헌터의 민첩 / 현자의 지혜의 매터리얼로 교환 할 수 있습니다. | |
d. 특수 매터리얼 강화 룬 - 행운의 매터리얼 / 변신 강화 매터리얼 / 영웅의 힘 매터리얼 / 헌터의 민첩 매터리얼 / | |
현자의 지혜 매터리얼을 강화 할 수 있습니다. | |
e. 영웅/헌터/현자의 폭죽 - 다른 버프 효과와 중첩되어 독자적인 버프 효과를 적용 받을 수 있는 아이템입니다. | |
11. <PC방>도우미 / <프리미엄 서비스> 도우미 NPC가 생과일 바나나 주스 및 생과일 얼음 사탕을 판매합니다. | |
12. 카오스 배틀의 리밸런싱이 이루어졌습니다. | |
- 신규 일일 퀘스트가 추가 되었습니다. | |
a. 애쉬번 마을 입구 지역에 위치한 <카오스 지원하사>서팬터를 통해 퀘스트를 수락할수 있습니다. | |
b. 퀘스트 수행은 카오스 배틀 내부에서 이루어지며, 완료시 보상으로 클래스에 맞게 각 부위별 | |
혼돈의 무기/투구/중갑/장갑/신발 상자 1개씩을 지급받게 됩니다. | |
c. 상자 오픈시 각 부위별 전장Lv2 ~ 전설Lv3 아이템을 랜덤으로 지급받게 됩니다. | |
- NPC를 통한 일부 지급 아이템의 종류가 추가 되었습니다. | |
a. 잡화지급 NPC 를 통해 어쌔신의 독병/맹독병/타란툴라의 톡병/만드라고라의 독병을 지급받을수 있게됩니다. | |
b. 잡화지급 NPC를 통해 레인져 및 서모너의 신규 독병과 정수 아이템을 지급받을수 있게됩니다. | |
c. 잡화지급 NPC를 통해 엘프가 사용하는 마법의 크리스탈 아이템을 지급 받을수 있게 됩니다. | |
d. 장비대여 NPC 를 통해 엘프의 소드마스터(V), 웹(II), 웹(III) 스킬북을 지급받을수 있게 됩니다. | |
13. 게임 내의 도움말(F9) 기능 내용이 수정 및 추가되었습니다. | |
14. 팝업 가이드의 내용이 추가되었습니다. | |
- 신규 아이템 및 변경된 시스템 등의 특정 조건하에서 팝업 가이드 창이 활성화 됩니다. | |
해당 창을 클릭 시 현재 상황에 대한 설명을 확인할 수 있습니다. | |
15. 일부 변신 목걸이를 통한 변신 몬스터 상태에서의 전투 모션이 변경되었습니다. | |
16. 일부 지형과 NPC의 텍스처가 수정되었습니다. | |
17. 체인 인큐버스의 공격 범위가 정상적으로 수정되었습니다. | |
18. 일정 높이 이상일 경우, 텔레포트 위치가 저장되지 않도록 변경되었습니다. | |
또한 이미 저장되어 있는 위치일 경우, 정상적인 위치로 저장되도록 변경되었습니다. | |
19. 텔레포트 후, 무적 시간이 단축되었습니다. | |
20. 길드 모집 시스템에서 가입이 가능한 길드의 색상이 붉은 색에서 녹색으로 변경되었습니다. | |
21. 스팟 관리인의 길드 마스터 전용 메뉴 중, 세율 조정 기능 표기가 비정상적으로 표기 되던 부분이 수정되었습니다. | |
22. 길드마크를 1분에 1회씩만 변경이 가능하도록 변경되었습니다. | |
23. 저장되어 있던 퀵 슬롯과 옵션 등의 UI 설정 내용이 일부 개선이 되면서 모두 초기화 됩니다. | |
24. 영구 접속 금지 시, 표시 되는 메시지가 변경되었습니다. | |
25. 특정 상황에서 간혹 길드 해체가 이루어지지 않던 현상이 수정되었습니다. | |
26. 통합 길드전의 일부 시스템이 개선되었습니다. | |
- 통합길드전의 일반 리그 및 토너먼트 진행 시간이 오후 7시부터 시작되어 오후 11시에 종료 되는것으로 변경 되었습니다. | |
- 토너먼트 우승시 참여 길드원들에게 신규 탈것인 '정복의 드라코'(30일) 아이템이 지급됩니다. | |
- 서버 랭킹 10위까지의 보상인 '초호화 길드 하우스'의 경우 기존 보유중인 일반 길드하우스를 판매하지 | |
않아도 이용이 가능하도록 개선 되었습니다. | |
a. 초호화 길드 하우스의 이용 대상인 길드인 경우 각 마을의 '마을 관리인' NPC를 통해 초호화 길드 하우스로 | |
이동이 가능합니다. | |
- 길드 마스터가 통합 길드전 신청 시 길드원들에게도 통합 길드전 신청 마크가 화면에 표기됩니다. | |
- 통합 길드전이 진행중인 시간에는 길드의 탈퇴가 불가능 하도록 변경되었습니다. | |
- 통합 길드전의 콜로세움 관중석과 경기장에 대한 시야 문제가 개선되었습니다. | |
- 통합 길드전 진행 시 출력되는 일부 메시지가 추가 및 수정되었습니다. | |
27. 새로운 체력 회복 포션 아이템(농축 체력 회복 포션 중)이 추가되었습니다. | |
- 마을의 상인 및 초호화 길드하우스의 잡화상인 등을 통해서 구입할 수 있습니다. | |
28. 메테오스의 탑 퀘스트 NPC인 스토니안, 르케안, 고흔이 체력 회복 아이템을 판매하도록 변경되었습니다 | |
29. 크리티컬 확률 증가 버프와 방어력 증가 버프중, 일정 효과들이 중첩되어 적용되도록 변경되었습니다. | |
- 격발의 포션, 일격의 마법 주문서, 아머 브레이크의 크리티컬 확률 증가가 중첩 가능. | |
- 견고의 포션, 오우거의 갑옷의 방어력 증가가 중첩 가능. | |
30. 특정 운영체제에서 게임 실행시, 배경이 정상적으로 표현되지 않던 문제가 수정되었습니다. | |
31. 소드마스터(I), 엘레멘탈 아머 법서 아이템을 드랍 하는 몬스터가 추가되었습니다. | |
- 소드마스터(I) : 고블린 채굴꾼, 스켈레톤 나이트, 데스크로우 샤먼, 임프 | |
- 엘레멘탈 아머 : 윈터 와이트, 켈베로스 | |
안내드린 업데이트 사항을 참고하여 게임 이용에 불편이 없으시길 바랍니다. | |
감사합니다. |
제목 | 작성일 | 조회수 |
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2024년 11월 21일 전체 서버 업데이트 내용
안녕하세요. R2 운영팀입니다. 11월 21일(목) 업데이트 내용을 안내 드리오니 게임 이용에 ... |
2024.11.21 | 595 |
2024년 11월 14일 전체 서버 업데이트 내용
안녕하세요. R2 운영팀입니다. 11월 14일(목) 업데이트 내용을 안내 드리오니 게임 이용에 ... |
2024.11.14 | 798 |
2024년 11월 07일 전체 서버 업데이트 내용
안녕하세요. R2 운영팀입니다. 11월 07일(목) 업데이트 내용을 안내 드리오니 게임 이용에 ... |
2024.11.07 | 1,080 |
2024년 10월 31일 전체 서버 업데이트 내용
안녕하세요. R2 운영팀입니다. 10월 31일(목) 업데이트 내용을 안내 드리오니 게임 이용에 ... |
2024.10.31 | 1,055 |
2018년 03월 08일 전체 서버 업데이트 내용
안녕하세요. R2 운영팀입니다. 2018년 03월 08일(목) 전체 서버 정기점검의 업데이트 세부사... |
2018.03.08 | 5,274 |
2018년 02월 28일 전체 서버 업데이트 내용
안녕하세요. R2 운영팀입니다. 2018년 02월 28일(수) 전체 서버 임시점검의 업데이트 세부사... |
2018.02.28 | 5,456 |
2018년 02월 22일 전체 서버 업데이트 내용
안녕하세요. R2 운영팀입니다. 2018년 02월 22일(목) 전체 서버 정기점검의 업데이트 세부사... |
2018.02.22 | 5,312 |
2018년 02월 14일 전체 서버 업데이트 내용
안녕하세요. R2 운영팀입니다. 2018년 02월 14일(수) 전체 서버 임시점검의 업데이트 세부사... |
2018.02.14 | 5,411 |
2018년 02월 08일 전체 서버 업데이트 내용
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2018.02.08 | 4,771 |
2018년 02월 01일 전체 서버 업데이트 내용
안녕하세요. R2 운영팀입니다. 2018년 02월 01일(목) 전체 서버 정기점검의 업데이트 세부사... |
2018.02.01 | 5,484 |
2018년 01월 25일 전체 서버 업데이트 내용
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2018.01.25 | 5,258 |
2018년 01월 18일 전체 서버 업데이트 내용
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2018.01.18 | 5,536 |
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2018.01.11 | 5,053 |
2018년 01월 04일 전체 서버 업데이트 내용
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2018.01.04 | 5,523 |
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2017.12.28 | 5,594 |
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2017.12.21 | 5,005 |
2017년 12월 14일 일반 서버 업데이트 내용
안녕하세요. R2 운영팀입니다.2017년 12월 14일(목)일반 서버 정기점검의 업데이트 세부사항을... |
2017.12.14 | 5,504 |
2017년 12월 07일 일반 서버 업데이트 내용
안녕하세요. R2 운영팀입니다.2017년 12월 07일(목)일반 서버 정기점검의 업데이트 세부사항을... |
2017.12.07 | 6,196 |
2017년 11월 30일 전체 서버 업데이트 내용
안녕하세요. R2 운영팀입니다.2017년 11월 30일(목) 전체 서버 정기점검의 업데이트 세부사항... |
2017.11.30 | 6,533 |