공지사항

'R2 Re:Birth, 새로운 혁명의 시작' 업데이트 내용

  • 작성일 : 2013.07.25 09:36
  • 조회수 : 7,346

안녕하세요. R2운영팀 입니다.

 

2013R2Re:Birth 여러분을 찾아 갑니다.

현재 스피드서버에서만 경험할 수 있는 "R2 Re:Birth, 새로운 혁명의 시작" 컨텐츠가

2013 7 25일(목) 정기점검 이후 일반 서버에서도 업데이트 되었습니다.

자세한 업데이트 사항은 아래 내용을 확인 부탁드립니다.

 

새롭게 선보이는 "R2 Re:Birth, 새로운 혁명의 시작" 업데이트 내용

 

1.  신규 영지 지역인 ‘천공의 섬 엘테르’가 추가됩니다.

공성 가능한 신규 성 및 신규 마을을 포함한, 16개의 사냥터가 추가됩니다.
엘테르 입장은 푸리에 영지에 있는 ‘라르곤 강’ 신전의 NPC를 클릭하여 가능합니다.
공성지역을 제외한 전 지역에서 기억, PK, 순간이동 귀환등이 가능합니다.
엘테르 지역에서는 일반 드라코 반지의 착용이 불가능하고, 특정 드라코만 탑승이 가능합니다.

a. 신규 성 ”천공성 에텔리움”이 추가 되었습니다.
에텔리움에는 정해진 공성시간이 없습니다.

   (단 성주가 없는 업데이트 이후 첫 공성은 731() 오후 9에 진행됩니다.)
성을 보유하고 있는 길드 마스터가 공성을 진행할 시간을 지정합니다.

   (지정된 공성 시간은 공지 NPC를 통해 누구나 확인 할 수 있습니다.)
공성은 1시간동안 진행됩니다.
성 내부에는 점령해야할 단상이 존재합니다.
수성 측의 길드마스터는 공성 시간동안 왕관을 부여 받게되며, 길드마스터가 성의 일정 지역을 벗어나거나,

   사망 혹은 접속을 종료하는 경우 단상에 왕관이 옮겨집니다.
단상에 왕관이 옮겨져 있는 경우 비로서 타 길드가 성을 가각인 상태로 점령할 수 있게 되며,

   왕관 역시 점령한 길드의 길드 마스터에게 이동 됩니다.
-  10
분의 가각인 상태가 지나, 각인 상태인 경우로 공성이 종료 될 시 최종 왕관을 보유하고 있는

   길드마스터의 길드가 성을 보유하게 됩니다.
성 점령 길드는 엘테르 지역과 메테오스의 레어 지역의 세금을 수령합니다.
성 점령 길드는 보상으로 신규 길드 아지트인 '에텔리움 아지트'를 보유하게 됩니다.

   (이 아지트는 연합원들까지도 이용할 수 있습니다.)
에텔리움 공성전에는 수성측의 길드마스터가 용병 NPC를 지정된 자리에 소환할 수 있으며,

   에텔리움 아지트의 잡화상에게 해당 용병의 계약서를 구매할 수 있습니다.

b.  신규 사냥터 16종이 추가 되었습니다.
-
사냥터는 총 3개의 진영 - 바알베크(악마), 유피테르(천사), 미 개척지(중립) - 으로 나뉩니다.
-
중립 진영 사냥터에서 대치중인 천사나 악마 몬스터를 일정량 사냥하면 천사나 악마 진영의

   사냥터에 몬스터가 약화된 상태로 출현하여 수월한 사냥이 가능하게 됩니다.
-
신규 사냥터에서는 신규 방어구를 얻을 수 있습니다.

c.  신규 퀘스트 34종이 추가 되었습니다.
-
엘테르 전 지역에서 수행 가능한 퀘스트 26종이 추가되었습니다
-
바알베크 진영과 유피테르 진영에서 수행 가능한 일일 퀘스트 8종이 추가되었습니다.

d. 신규 NPC 108종이 추가 되었습니다.
-
신규 NPC 41종이 추가되었습니다.
-
신규 NPC를 통해 엘테르 지역의 퀘스트 수행과 아이템 공급이 가능합니다.
-
신규 몬스터 NPC 67종이 추가되었습니다.

e.  신규 아이템 8종이 추가 되었습니다.
- +13
강 까지 강화가 가능한 방어구와 망토가 추가되었습니다.

 

2. 팀 랭크 시스템이 추가됩니다.

- 통합길드전의 일기토 시스템을 매일 즐길수 있도록 분리하였습니다.
- 1vs1, 3vs3, 5vs5
를 진행할 9명의 파티원이 존재해야만 등록이 가능합니다.

a. 경기 방식
기본적인 경기 진행 방식은 통합길드전의 일기토와 같습니다.
각 마을에 위치한 통합길드전 NPC를 통해 매칭을 신청 할 수 있습니다.
파티장 신청에 의해 타 서버 유저와의 파티 단위 전투를 진행합니다.
매주 월, , , 목요일에 진행이 가능합니다.

  (단 통합길드 전 토너먼트, 공성 전 진행 시에는 진행 할 수 없습니다)
오후 8시부터 12시까지 진행 가능합니다.

b. 보상
-
경기 결과에 따라 명예 포인트와 지배의 상자를 지급합니다.
-
랭크 순위에 따라 망토 이펙트와 추가 길드 휘장 이펙트가 표시됩니다.

  (팀 랭크 시스템은 일기토 시스템과 같은 순위 시스템을 공유합니다)

 

3. 신규 퀘스트 시스템인 퀘스트 메이킹 시스템이 추가됩니다.

- 유저가 직접 퀘스트를 설정하여 이용할 수 있는 시스템입니다.
-
퀘스트 메이킹 시스템은 리뉴얼된 퀘스트 로그(단축키: L)창을 통해 이용 가능 합니다.

a. 일반 퀘스트 메이킹
-
유저 스스로 목표를 설정하고 일정시간 내에 완수하여 보상을 받는 방식입니다.
-
목표가 어려울수록 보상도 좋아지게 됩니다.
-
일일최대 1개만 수행가능하며, 완료할 때 까지 퀘스트는 남아있게 됩니다.

b.  길드 퀘스트 메이킹
-
길드장이 특정 길드원을 대상으로 설정하는 퀘스트 메이킹 시스템입니다.
-
설정된 조건 만족 시 길드원에게 길드 스킬을 올릴 수 있는 태초의 불씨를 지급합니다.
-
일일최대 1개만 수행가능하며, 완료할 때 까지 퀘스트는 남아있게 됩니다.

c. 이벤트 퀘스트 메이킹
-
이벤트적으로 전 유저에게 발생하는 퀘스트이며, 보상 또한 자율적으로 구성 가능합니다.
-
게임 전체 메시지 창을 통해 공지되는 퀘스트이며, 목표 달성시간에 따라 순위가 결정됩니다.
-
전 유저를 대상으로 하는 만큼 고급 아이템이 보상으로 지급됩니다.

 

4.  업적 시스템이 추가됩니다.

- 업적을 달성하고 이를 기반으로 전리품을 제작하는 시스템입니다.
-
신규 아이템인 전리품은 착용 시 특정 능력치를 강화시켜주는 효과가 있습니다.

a.  업적
-
퀘스트 로그(L)창에 추가된 업적 탭을 통해 이용 가능합니다.
-
달성한 업적에 위치한 전리품 제작 버튼을 통해 전리품을 제작 할 수 있습니다.
전리품 제작 시에는 주화가 소모됩니다.

b.  전리품
인벤토리(I,Tab)에 추가된 전리품 탭을 통해 이용 가능합니다.
전리품 제작 시에 전리품 종류가 무작위로 결정되며, 종류에 따라 착용 시 HP, MP, 무게가 상승됩니다.
전리품 강화 버튼을 통해 전리품을 강화 할 수 있습니다. 강화 시에도 주화를 소모합니다.

c.  주화
전리품의 제작/강화 시 소모되는 재료 아이템입니다.
애쉬번 마을 초보상인 근처에 위치한 NPC <아벨리온 결사대> 업적 기록관’를 통해

   주화 습득 일일 퀘스트를 진행 할 수 있습니다.
카오스 포인트 상인과 카오스 포인트 교환사가 주화 관련 아이템을 취급합니다.
주화의 정보는 통길전 랭킹등의 순위에 있는 유저의 이름을 기반으로 제작됩니다.

   (모든 유저가 랭킹 유저의 길드와 이름이 새겨진 아이템을 습득하게 됩니다.)

 

5. 신규 레어 아이템이 추가됩니다.

- 텔레포트 조종 반지와 변신 조종 반지에 희귀도가 추가되었습니다. (레어, 에픽, 레전드)

a. 텔레포트 조종 반지
-
높은 희귀도의 텔레포트 조종 반지와 ‘각인’을 이용하면기억이 불가능하던 지역에 텔레포트할 수 있게 되었습니다.
-
텔레포트 조종 반지와 특정 아이템을 조합하여 상위 희귀도의 아이템을 제작 가능합니다.
-
특정 지역의 몬스터가 ‘각인’ 아이템을 드랍하며 이 각인을 사용하면 기억창에

   해당 지역으로 이동할 수 있는 목록이 생성됩니다.

b. 변신 조종 반지
-
변신 조종 반지와 특정 아이템을 조합하여 상위 희귀도의 아이템을 제작 가능합니다.
-
높은 희귀도의 변신 조종 반지를 착용하면 변신 시 적용받는 능력치가 증가합니다.
-
높은 희귀도의 변신 조종 반지를 착용하면 변신 시 특수한 이펙트가 발생합니다.

 

6. 카오스 배틀 시스템이 잠정적으로 중단됩니다.

, 카오스 배틀을 통해 주어지던 서버 보상 및 개인 명예포인트 보상은 타 컨텐츠

  (통합 길드전, 팀 랭크 시스템)를 통해 지급됩니다.
카오스 배틀이 중단됨에 따라 명예의 의지 포인트 역시 삭제됩니다.(, 명예 / 카오스 포인트는 유지)

7.  통합 길드전 보상이 강화됩니다.
-
통합 길드전 결과에 따라 명예 포인트와 향상된 서버 축복 보상을 지급합니다.

8.  퀘스트 로그 창이 리뉴얼 되었습니다.
-
퀘스트 유형에 따라 구분하여 사용자가 정보를 열람하기 쉽도록 구성을 변경하였습니다.
-
퀘스트 메이킹 버튼이 추가되었습니다.

a. 일반 탭
-
일반적인 연계 퀘스트나 단일 퀘스트가 등록되는 탭입니다.
-
진행 퀘스트와 완료 퀘스트가 같이 출력됩니다.
-
위치 정보를 확인하는 기능버튼이 NPC나 지역이름 바로 옆으로 이동하였습니다.

b. 반복 탭
-
반복해서 수행할 수 있는 퀘스트만 표시됩니다.
-
각 퀘스트를 클릭하여 초기화 잔여시간을 볼 수 있습니다.

c.  이벤트 탭
-
퀘스트 메이킹 시스템을 통해 수행할 수 있는 퀘스트들이 표시됩니다.
-
퀘스트 메이킹 시스템을 통해 수행하는 퀘스트들은 이 창에서 완료가 가능합니다.

d.  업적 탭
-  
업적 목록과 달성 조건 검색, 전리품 제작등이 가능한 탭입니다.

9.  기억 리스트 창(이동 목록)이 리뉴얼 되었습니다.
각인을 통해 갈 수 있는 목록 탭이 추가되었습니다.
기억과 각인에 관한 자세한 도움말을 추가하였습니다.

10.  일부 퀘스트 선행 조건이 변경 되었습니다.
애쉬번 선장부터 이어지던 퀘스트가 일정 레벨 도달시 선행 퀘스트 없이도

   블랙랜드, 바이런, 로덴에서 따로 수락 가능하도록 수정 되었습니다.
기존 애쉬번부터 로덴까지 이어지던 연계 퀘스트 형식도 유지 됩니다.

11. 교환창 목록 개수가 수정 되었습니다.

12. 일부 퀘스트 조건과 보상이 수정 되었습니다.

13. 일부 NPC 스크립트 대사 오류가 수정되었습니다.

14. 숨겨진 봉인지 입장 퀘스트 난이도가 하향 되었습니다.

15. 일부 스킬 사용 시 모션이 취소되던 오류가 수정되었습니다.

16. 일부 상태이상이 비정상적으로 지속되는 오류가 수정되었습니다.

17. 일부 아이템 사용 시 룬 효과가 발동되지 않던 오류가 수정 되었습니다.

18. 일부 아이템의 제작에 필요한 재료 아이템이 수정되었습니다.

19. 일부 아이템의 설명이 수정 되었습니다.

20. 일부 아이템의 방어력이 높게 적용되던 오류가 수정 되었습니다

21. 일부 아이템의 강화 확률이 변경되었습니다.

22. 통합 길드전 교환 npc의 교환 목록이 일부 수정되었습니다.

23. 퀘스트 메이킹과 업적 시스템 관련 도움말이 추가되었습니다.

 

감사합니다.

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