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[아이템] 아이템 & 악세사리 옵션에 대한 TIP

  • 작성일 : 2014.08.14 05:51
  • 조회수 : 15,095
R2의 아이템 & 악세사리의 옵션용어는 상당히 난해합니다.

예를 들면

파괴의 반지
옵션: 모든 공격/명중률 상승, 공격속도 소폭 상승

상승은 뭐고, 소폭 상승은 뭔가 답답하시죠?


간단히 수치상으로 표기하자면

소폭 상승= +1
상        승= +2
급  상  승= +3
대폭상승= +4

정도로 나타낼 수 있습니다.


그렇다면

파괴의 반지는
옵션: 모든 공격/명중률 상승, 공격속도 소폭 상승
이니까 모든 공격/명중률이 +2, 공격속도가 +1 이라는 수치를 가집니다.

쌍 파반이라면 모든 공격/명중률 +4, 공격속도 +2 라는 수치겠죠? 참고 바랍니다.


번외로 강렬한 힘의 반지 같은 경우는
옵션: 힘+3, 근접 공격 데미지/명중 급상승 입니다.
(공격력보다 공격데미지가 하위입니다. 고로 공격데미지는 동일한 수치의 공격력보다 1/2정도로 볼 수 있음.단,정확하지않음)
힘3당 근접 공격/명중 +1 이고
힘1당 hp+3씩이니까 힘3이면 hp+9
근접 공격 데미지 +3
근접 명중률 +3
그렇다면 강힘반의 옵션 수치 합은

공격+4
명중+4
체력+9

입니다. 확실히 파반보다는 체력 명중이 좋다는걸 알수 있습니다.
다만 파반은 공속 증가 옵션이 있어서 커버가 공격력부분에서 커버가 됩니다.
강힘반 가지고 싶네요

오타 잘못된 정보 부분 수정했습니다.
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