안녕하세요. R2 운영팀 "한팀장이 간다" 의 한팀장입니다. "한팀장이 간다" 이벤트에 많은 관심 ...
이번 패치로 서번트라는 컨텐츠가 추가 되면서 많은 이슈가 됐다.
모든 캐릭터들의 엄청난 피통 증가 그것이 주된 관심사였고
여러 형태로의 스킬 트리와 진화로 많은 활용도를 보여 주고있다.
서번트 스킬 활용.
우선 서번트는 친밀도라는 시스템이 있다.
상점에서 친밀도 증가 물약을 사서 올리거나
같이 사냥을 해서 올리는 경우가 있다.
K 창을 열어보면 황성 스킬에 서번트 스킬이생겨 있을것이다.
이것은 사용 하게 되면 없어지고 친밀도가 올라감에 따라 자동으로 생성된다.
서번트 스킬 사용을 하고 사냥을 하면 친밀도가 많이 올라가는듯 하다.
단점은 스킬이 사라진다는점.. 매번 창을 열어 사용해야하는데 불편하다.
차라리.. 스킬이 생성되면 활성화 되는 방향으로 변경 되면 편하겠다는 생각을 해본다.
진화 시스템도 피증가 쪽으로만 좋은거 같아.. 엠증가나 엠회복 피회복 변신시간 증가 무게 증가 등등 그쪽은 크게 메리트를 못느끼겠다는것이 개인적인 생각 이다..
추가적으로 변경이 있었으면 하는 바램이다.
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