GM노트

R2naissance PART6: Warfare 업데이트 미리보기 1편

  • 작성일 : 2022.06.16 09:58
  • 조회수 : 8,155

안녕하세요. [GM] 제이에스 !! 인사올립니다. (❁´◡`❁)

 

지난 R2naissance Part5: Awaken 이어 새로운 업데이트인

“R2naissance Part6: Warfare” 내용을 소개하기 위해 찾아왔습니다.

 

벌써 여러분의 기대와 관심이 뜨겁게 느껴지는데요 😅

업데이트 미리 보기는 여러분께 전달드릴 내용이 많아 1편과 2편으로 나누어 진행됩니다.

 

1편에서는 보다 더 편하게 R2를 플레이할 수 있도록 편의성이 개선된 부분을 먼저 소개해 드릴까 해요!

 

그럼 거두절미하고 !!

“R2naissance Part6: Warfare” 업데이트 미리보기 1편 시작합니다 !!

 

Chapter 1. 편의 기능 및 아이콘 리뉴얼

여러분께서 게임 이용하시면서 게임 내 UI 관련하여 다소 불편하다고 느끼셨을 부분,

혹은 ‘아 이러면 좀 더 편리하겠다~’ 싶은 내용들을 콕콕 집어 리뉴얼을 진행합니다.

 

첫째, 아이콘 리뉴얼

아이템 칸을 넘어가는 무수한 숫자의 실버... 그리고 투사체들... 이젠 안녕~🤗

아이콘을 리뉴얼하여 장비/재료/소비 아이템들의 구분은 쉽게!! 그리고 세련되게!!

너무 많은 숫자들에 대해서는 수량 표기를 간략화하여 알아보기 쉽게!! 개선될 예정이에요!

분류

아이콘 심볼

설명

장비 중

대형 방패(축복) 장비 중

소환 중

귀속 속성인 서번트 소환 중

귀속

 

①귀속 속성인 이벤트 아이템

②귀속 속성인 전리품

봉인 중

봉인 상태의 장비 아이템

채집 중


①귀속 속성인 서번트 채집 중

②귀속 속성인 서번트 채집 중

등록 중

귀속 속성인 유료 서번트 서브 서번트 등록 중

아이템 수량

투사체 1,000,000개 이상 2,000,000개 미만 소지 중

 

어떠세요? 이제 직관적으로 어떤 아이템이 어떤 상태인지 한눈에 알아볼 수 있겠죠?

 

자 그럼 아이콘이 이렇게나 보기 쉽게 개선되었는데 실제 인벤토리에서는 어떻게 보일지 궁금하시죠?


짜잔~ 정말 깔끔하고 구별하기 편해진 거 느껴지시나요? ㅎㅎㅎ

맛보기로 안내드린 이미지 외에 추후 업데이트 시 게임 내에서 직접 체험해 보시면

우와~ 정말 깔끔해졌구나~!라고 느끼실 수 있을 거예요.

 

둘째, 교환 NPC 기능 개선

매번 대량으로 아이템 교환하기 너무 힘들다고 말씀해 주셨는데요.

쌓여있는 보물상자... 언제 다 교환하지...” 이러한 걱정 No! No!

 

교환 시 출력되는 교환 창을 통해 한 번에 대량 교환이 가능해집니다. 두둥!


보시는 바와 같이 원하는 교환 횟수를 입력 후 교환 버튼을 클릭하면 한 번에 대량 교환이 가능해져요!

짝짝짝 박수 한번 주~시죠!

 

셋째, 효과 지속시간 표시 개선

다소 아쉬웠던 효과 지속시간 표시가 이제는 유효기간 연장이 가능한 아이템들도 확인할 수 있습니다.

아래 스크린샷처럼 변신 목걸이 아이템의 남은 기간을 확인할 수도 있고

남은 시간의 색깔에 따라 현재 연장이 가능한 상태인지 아닌지 알아볼 수 있습니다.


노란색은 연장 가능! 연장 가능 시간이 초과되면 빨간색으로 연장이 불가한 상태입니다.

참고로 기간 연장 대상이 아닌 기간제 아이템은 별도로 표시되지 않으니 참고해 주세요.

 

넷째, 스킬 즐겨찾기 기능 추가

매번 원하는 스킬과 변신 스킬을 찾아 스크롤을 내리면서 찾았던 경험 다들 있으시죠?

이제는 📌 스킬 즐겨찾기 기능을 통해 원하는 스킬과 변신 스킬을 상단에 고정해 둘 수 있게 되었어요!


내가 자주 쓰는 스킬과 변신 스킬 상위 5개씩 즐겨찾기를 해놓고 원하는 순간 빠르게 샥샥!

 

Chapter 2. 퀘스트 리뉴얼

챕터 2번 역시, 현재 퀘스트 관련하여 다소 불편했던 점들을 개선하여

여러분의 게임 이용의 편의성을 끌어올리고자 노력하였답니다.

 

첫째, 퀘스트 편의성 개선

퀘스트 별로 보다 알기 쉽게 머리말을 표기하여 퀘스트 구분을 좀 더 쉽게 할 수 있도록 변경하였습니다.

퀘스트 특징

설명

메인

각 마을 별 메인(성장) 퀘스트에 출력되는 이름

예시) [메인] 모험의 시작

모임

모임으로 진행할 수 있는 퀘스트에 출력되는 이름

예시) [모임] 복수를 위해서(1)

변신

변신을 습득할 수 있는 퀘스트에 출력되는 이름

예시) [변신] 죄를 씻기 위해(3)

변신, 모임

변신을 습득할 수 있으며, 모임 후 진행 가능한 퀘스트에 출력되는 이름

예시) [변신/모임] 놀의 습격

각성, 모임

각성 퀘스트 중 모임 후 진행 가능한 퀘스트에 출력되는 이름

예시) [각성/모임] 내면의 선택

 

또한, 이젠 퀘스트 정보창에 등록한 퀘스트를 선택 시 퀘스트 상세 정보를 바로바로 확인할 수 있다는 점과

메인(성장) 퀘스트의 경우 퀘스트 지역으로 바로 이동할 수 있는 기능이 퀘스트 정보창에서 할 수 있게 개선되었답니다.

어떠신가요? 이제 퀘스트 내용을 매번 퀘스트 창을 확인하지 않고도 어떤 퀘스트인지 설명을 한 번에 빡! 확인할 수 있겠죠?

 

둘째, 반복 퀘스트 즉시 완료 기능 추가

자자~ 여러분! 주목하세요!!!

매일 엄청난 시간을 소모했던 숙제 같았던 반복 퀘스트들이여... 이젠 좀 더 편하게 ~

업데이트 적용 후 반복 퀘스트를 완료하고 다음 번 퀘스트 수락 시 퀘스트를 즉시 완료할 수 있는 ‘퀘스트 완료’ 버튼 등장!!

 

📢 주의!!

1) 반복 퀘스트 즉시 완료 기능은 반복 퀘스트 중 일부 퀘스트만 적용됩니다.

 

Chapter 3. 컨텐츠 편의 개선

 

첫째, 데모자르의 섬 지역 세력 마크 표시 개선

콜포트 대륙과 데모자르의 섬 지역에서 길드마크와 세력마크 표시가 개선됩니다.

길드마다 고유의 길드 마크로 개성을 나타낼 수 있도록 상황에 맞게 길드 마크 표시가 자동 변경됩니다.

지역

세력장 길드마크

세력원 길드마크

콜포트 대륙

(현재와 동일하게

각각의 길드마크로 표시)



데모자르의 섬

(세력장 길드마크로

모든 세력원 마크가 자동 변경)



 

둘째, R2+ 사용 가능한 아이템 및 스킬 종류 추가 개선

레인저 용사분들이 요청이 많았던 독병류 아이템을 드디어 R2+에 등록해서 사용 가능하도록 개선하였습니다.

또한, 올블레싱 스킬처럼 버프형 스킬도 등록 가능하도록 개선하여 엘프 클래스 용사분들의 요청도 최대한 개선을 하였습니다.

 

셋째, 길드 퀘스트 메이킹 몬스터 추가 개선

유피테르/바알베크 던전 및 암흑사제 사원 일부 몬스터도 길드 퀘스트 메이킹으로 진행 가능하도록 추가 개선하여

좀 더 다양한 길드 퀘스트 진행이 되도록 하였습니다.

 

넷째, 아이템 설명 표기 개선 및 상태 효과 개선

무게 상태에 따라 무거울 때 / 무거워도 회복이 명확히 구분되지 않고 혼용되어 사용되고 있어

용사분들에게 혼란을 주었는데요.

 

아이템 설명 표기를 좀 더 명확하게 하여 무거울 때만 / 무거워도 회복인지 구분을 하였고요.

아이템 효과 부분도 상황에 맞게 개선 변경하였습니다.

 

저는 이 내용들만으로도 벌써부터 기대감에 벅차오르네요 ㅠ_ㅠ

 

아쉽지만 [GM] 제이에스가 전해드리는 업데이트 미리보기는 여기까지입니다.

 

하지만! 1편에서 소개된 업데이트 내용은 빙산의 일각에 불과하다는 점!

06월 23일 목요일에 등록될 업데이트 미리보기 2편도 많이 많이 기대해 주세요!!

(2편에는 더욱더 어마어마한 업데이트 내용이 있다고 합니다...)

 

그럼 이만!! [GM] 제이에스는 물러갑니다.

감사합니다.

건의 댓글이 있습니다.
로그인 후 댓글 등록이 가능합니다.

등록

0 / 400
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
TOP