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[컨텐츠] 2개 패치는 좋았으나 1개 패치는 뭔가 아쉽

  • 작성일 : 2025.04.21 10:45
  • 조회수 : 4,388

좋았던 패치는 퀘스트 인벤토리 추가, 귀속 창고 및 서번트 인벤토리 확장 << 요렇게 2가지구요.

뭔가 아쉬웠던 패치는 매터리얼 자동 등록 기능 추가 << 이거에요.

 

1. 퀘스트 인벤토리 추가

- 장점 1 : 메인 인벤토리에 난잡하게 포함되어 있던 퀘스트 템들이 전용 인벤토리에 포함됨으로서 메인 인벤토리의 쾌적화 효과!

- 장점 2 : 화면에 보이는 퀘스트 목록 개수의 부족함 때문에 퀘스트 중간 상황을 알려고 할 때 늘 불편함이 있었음.

         지금까지는 화면에 안보이는 퀘스트의 진행상황은 메인 인벤토리를 열어서 퀘스트 아이템을 찾아서 일일이 확인해 보는 방법이었음.

         이 확인 작업 시간을 대폭 줄여 줌! 

 

2. 귀속 창고 및 서번트 인벤토리 확장

-장점 1 : 메인 인벤토리에 난잡하게 포함되어 있던 귀속 아이템들이 귀속 전용 창고에 포함됨으로서 메인 인벤토리의 쾌적화 효과!

이벤트 보상 아이템으로 받는 귀속 사탕이나 쥬스. 마법사의 비약, 폭죽 등은 분명 같은 종류인데도 받은 시기에 따라 각각 서로 다른 인벤토리 칸을 차지 하고 있었음. 

안그래도 메인 인벤토리 칸이 부족한데 이런 현상은 짜증을 몇 배 더 증폭시켜주는 역할을 하고 있었음.

이런 문제들을 한 방에 해결해 줌!

- 장점 2 : 레어 서번트와 에픽 서번트의 등장으로 추후 본인들만의 계획을 위해 보유해야 할 서번트 종류와 갯수들이 많이 필요한 상황.

멀지 않은 미래에 레전드 서번트도 나올 것이 확실함으로 적당한 시기에 서번트 인벤토리 칸을 확장해 주었다고 생각함!

 

3. 매터리얼 자동 등록 기능 추가

-장점 1 : 시간 절약? 

 신서버나 매터리얼의 가격이 높은 상태로 거래되는 서버에는 나름 괜찮을 거라고도 생각됨.

하지만 구서버(노바)에서는 그닥 체감되는 효과는 없음.

기본 매터리얼 뽑기를 구매한 후 진화하는 사람들이 몇 명이나 있을까? 현재 노바 및 다른 서버는 매터리얼 뽑기를 구매해서 

대량으로 진화 시도 하는 사람들은 거의 없다고 봄. (한 방 뽑기로 파괴 4~5랩 노리는 사람들도 이젠 거의 실종된 수준)

 

왜냐? 지금까지 행해온 매터리얼 강화 복구 이벤트로 인해, 이젠 기본 메터리얼을 진화해서는 도저히 이익은 커녕 본전 근처에도 못가는 상황.

그나마 간간히 행해지는 매터리얼 진화는 고강의 매터리얼이 섞여있는 진화이거나, 3~4 레벨의 매터리얼 진화임. (레전드나 에픽 노리면서)

물론 둘다 대량으로 매터리얼 진화를 하는 것과는 거리가 멀고, 해봤자 1~2번 진화하는 수준.

 상황이 이런데... 이번에 또 메터리얼 강화 복구 이벤트를 실시함. (고객들과의 약속은 이미 다 까먹으셨나? 이젠 복구 이벤트 안한담서요?)

매터리얼 시세는 또 폭락하겠지요. 친히 게임사에 이런식으로 매터리얼 가치를 계속 내려주시면서 대량으로 진화하기 편하게 패치를 해주셨다?

 

이 패치는 도대체 누굴 위한 패치 인건가요? 누가 이거 써먹겠냐구요!!?

이럴거면 매터리얼 뽑기 가격을 지금의 3분의 1수준으로 확 내려 주던가요! 그래야 싼 맛에 진화하려는 사람들도 생기지 않겠나요?

** 신서버를 염두해 둔 큰 그림이라면 인정함! 

 

결론 : 퀘스트 인벤토리 추가와 귀속 창고 및 서번트 인벤토리 확장를 해주셔서 대단히 감사해요. 

이거 해준거라도 어디냐?!!! 대단히 실용적인 패치였어요. ^^

감사~ 또 감사~ 무한감사~~

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