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1, 아이템 효능
악세사리등이 효능이 있는 아이템 여러 있지만, 착용시에 그러한 효능이 있다고 생각드는 아이템은 구하기가 매우 어렵다고 생각듭니다.
예를들면 다른 게임의 경우에 드랍확률이 낮더라도 게임을 하기에 원활한 아이템이 드랍이 되는것을 볼수 있을것입니다.
r2 아이템 효능은 이럽습니다 상승- 급상승- 극상승 도대체 상승이 어느정도 인지요 룬으로 보면 공격력2증가 효과를 알수 있기에매우
낮습니다. 게임이라면 공격력1에대한 효과가 게임을하는 유저라면 어느정도 알수 있어야 하지 않을까요?
2, 중첩 효능 되는지
크리티컬 확률증가로 폭준 , 악세사리, 룬등이 있지만, 중첩 효능이 되는지는 의문입니다. 민첩 힘 푹죽, 악세사리 룬 장착, 어쩌다가 여러번
확률이 발생되는것 같고 그 효과는 유저들이 가름하기 어렵다고 생각듭니다. 이미 업데이트를 한다고 하지만. r2게임에대한 관심있는 유저도
없거니와 게임사에서 일방적인 효능으로 실제게임을 하는 유저는 되는건지 의문이 많이 듭니다. 게임내의 기술적인 문제라고 생각들며
그러한 아이템 장착으로 게임을 원활히 할정도로 내용이 없다는것으로 생각듭니다.
3,방어력 공격력
방어력 또한 기본 인첸트1 이며 2부터 증발입니다. 5셋 방어구가 되는데 일반적인 유저라면 어쩌다가 잘되면 되는 게임으로 솔풀로 할수 있을정도로 게임에 대한 개발이 되어야한다고 생각듭니다. 여타의 게임인 경우에 기본 인첸트4~6으로 원활한 게임을 할정도 인것을보면
r2게임 기본 인첸트 방어구 1 셋으로 게임을하기는 매우 어려울 것입니다. 방어구의 효능등이나 그에 맞는 보조 장비등에 게임 개발이 되었다면
솔풀이든 팀플레이든 되야 한다고 생각듭니다. 무기 공격력 또한 기본 인첸트3으로 고레벨이 인첸트3무기로 솔풀 어디서 할까요?
인첸트가 확률이 낮다면 방어구나 공격력에 대한 정확한 게임사의 무기 방어구 효능이 게임을 하는 유저라면 알수 있어야 한다고 생각듭니다.
여타의 게임의 경우 기본 6인첸트로 게임할때 7 8 9 인첸트 무기나 공격력 효능은 쉽게 알수 있지만 r2는 9인첸트무기 를 장착하여도
솔풀등이 어려울 뿐만아니라 무기 효능이나 공격력에 대한 게임사만의 일방적인 있다고만 할정도 라고 생각듭니다.
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