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아가레스 던전이 하루 이용시간 제한이 있는 것 처럼
모든 사냥터(지역)마다 하루 이용시간 제한을 둬야 한다고 생각해요.
각 해당지역마다 하루 2시간씩 사냥 가능.
한 지역에서 2시간 사냥한 후에는 몹을 아무리 많이 잡아도 실버 + 아이템이 드랍안되게 하고
경험치도 하나도 오르지 않게 설정 하는 것이 좋다고 생각됩니다.
그리고 이계의 몹은 장소에 관계없이 몹의 수로 카운트를 하면 되구요.(ex : 이계 몹 하루에 200마리)
마찬가지로 하루에 사냥한 이계몹의 카운팅이 200이 되면,
그 다음 이계몹부터는 아무리 사냥해도 실버 + 아이템이 드랍이 안되게 하고 경험치도 0으로 설정!
리니지의 아인과 약간 비슷하면서도 다른 개념이라고 생각하심 되겠네요.
그러면 불법 오토가 많이 사라질 거라 생각되고,(2시간 마다 오토들 새롭게 설정해야 하는데 손 많이 가죠)
사냥터 순환도 잘 될 것 같네요.
지금 일부 유저들에 의한 사냥터 독식이 매우 심각한 지경에 이르렀습니다.
콜포드 대륙은 둘째치고 데모자르 섬만 가봐도
돈 되는 사냥터에는 늘 보던 케릭들이 늘 죽치고 있어요.
한마디로 소규모의 수동 작업장들이 많아요. (라이트 유저들의 게임 이탈이 가속화 됨)
이계몹이 소환되면 늘 보이던 케릭이 꼭 보이구요.
이계몹만 본격적으로 잡아서 빌딩이라도 세워보려고, 텔레포트 이동반지를 사서
아예 돈 되는 이계몹만 죽어라고 사냥하는 수동 작업장도 몇 명있어요.
노바섭만 보더라도 최소 4케릭은...
인기 많은 이계몹 출현시 거의 90% 확률로
거의 하루종일 내내 보이죠. 이건 누가 봐도 수동 작업장이 맞다고 봅니다.
케릭명 여기서 밝히고 싶지만... 그건 참을게요.
마지막으로 상점 물약값을 대폭 올리거나 (ex : 중자 물약 65실버에서 650실버로, 신속 투지 물약도 지금의 10배로)
데모자르등 실버를 많이 드랍 하는 몹들의 실버 드랍량을 내리거나 (ex : 데모 그램린 2300실버에서 230실버로)
어떤 방법을 동원해서라도 사냥을 할때 물약값을 많이 소진하게 해야 합니다.
데모자르 몹들도 지금 보다 훨신더 강력하게 만들어서 솔플하기에 좀 껄끄럽게 만들어야 해요.
데모자르 코볼트 사원(그램린 자리)에서 여유롭게 솔플하려면 (1번 사냥 타임이 1시간 정도)
11대검에 9강셋 정도는 되야 가능한 수준으로 만드는 게 좋다고 생각합니다.
활발하게 실버가 소진되어야 아이템의 가치도 더 올라가고
전쟁도 더 활성화 되고.. 결국 게임이 더 활성화 될 것이라 생각합니다.
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