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신규서버 건의사항

  • 작성일 : 2014.08.04 14:46
  • 조회수 : 5,875
MMORPG게임에서 계정에 시간제한을 두는건 게임의 재미를 반감시킬수있습니다.

사냥은 그렇다 치더라도 유저들간의 친목 대화를 할 시간을 제한한다는 뜻이니깐요

장사도 해야하고 그냥 마을에서 멍때리기도 자주 하는데 이건 들어가면 무조건 먼가를 해야한다는 압박감이 드는 패치네요

차라리 던전에 들어갔을때 시간제한을 둔다던지 마을 밖으로 나갔을때 시간제한을 둔다던지

하는게 더 효율적이지 않나 싶습니다

다른 피로도가 있는 MORPG 던파나 크리티카 등등 이런 장르의 게임도 사냥은 못하더라도

접속은 할수있고 게임상에서 노가리를 까거나 장사를 하거나 할수있는데

시간이 다되서 내케릭터가 서버에 아예 접속조차 못한다면....

아마 이대로 패치가 된다면 유저를 위한 패치가 아닌 그냥 게임사를 위한 패치같네요

유저를 생각하는척 하지만 게임사가 관리하기 편리한 그런 패치네요

조금만 더 생각하고 유저 입장도 생각했더라면 정말 효율적이고 괜찮은 서버가 나왔을듯 한데

정말 아쉽습니다
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