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[ 후기 ] 만월의 변화된 점을 돌아보며...

  • 작성일 : 2015.08.06 11:00
  • 조회수 : 2,657

안녕하세요, R2를 즐기는 매니아입니다.

 

만월의 변화된 점에 앞서, 잦은 업무와 오토 프로그램과 전쟁중이신 운영자님께 우선 감사드립니다.

 

기존 만월에 비해 큰 변화에 체감상(순수히 개인상)으로 몇자 적어봅니다.

 

 

달라지고 좋아진 점

 

1. 사냥하기 편해진 라르카 단체들의 소환 몹 감소 ( 3 > 1 )
  
① 사냥터 난이도 약간 하향
  
② 사냥 속도 증가
  
③ 좀 더 늘어난 사냥 시간
   ④ 귀환물약 소비량을 줄여 실버 사용량 감소
 
2. 인정사정 볼것없이 돌격할 수 있게 만든 한적한 몬스터 분포도
  
① 부담없는 목적지까지의 행보
  
② 무서운 다구리 확률 감소
   ③ 클릭 미스율 감소
 
3. '이제 더이상 눈을 크게 뜰 필요없게 만든' 한눈에 들어오는 몬스터 크기 변화
  
① 클릭 미스율 감소
  
② 만월의 풍경 감상율 증가
   ③ 히트시 발생되는 모션 한눈에 확인
 
4. 다크서클과 인내심 테스트를 없앤 퀘스트 진행(낮/밤 NPC 항상 상주)
   ① 퀘스트 수행시 기다림에서 탈출
 
5. 꼬박 꼬박 시간을 기억해야하는 불편함을 덜어준 타이밍 시스템(안식, 만월 한눈으로 확인하기)
   ① 장소와 때를 가리지 않아도 어디서나 확인 가능함으로 이동비/이동시간 절감
 
6. 저주캐릭터와 몬스터 드랍율의 상대성 이론
   ① 저주 받은손이라서 그런지 업데이트 전과 후 동일하게 아이템 잘 못 먹음ㅠㅠ

 

이상! 개인적인 만월을 돌아본 후 소감 적어 보았습니다.

 

수고하세요!

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